by Dylan May 03,2025
Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 se ha mejorado para funcionar a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Esta actualización fue notada por primera vez por el usuario Gael_74 y se compartió en el Far Cry 4 Subreddit , donde el historial de actualizaciones del juego para la versión 1.08 confirma la adición de 60 FPS en la consola PS5 ". Si aún no has experimentado Far Cry 4, este es un momento oportuno para sumergirte. El juego no solo presenta a uno de los antagonistas más memorables de la franquicia, Pagan Min, sino que también te sumerge en un mundo abierto vibrante y expansivo ambientado en la región del Himalaya. Este paisaje vertical no es meramente pintoresco; Sirve como un patio interactivo que invita a los jugadores a participar en combate, cazar y explorar ampliamente.
En nuestra revisión de IGN, calificamos Far Cry 4, un impresionante 8.5/10, describiéndolo como "genial". Notamos que si bien los personajes pueden ser algo deslucidos, el juego sobresale en ofrecer una experiencia muy atractiva a través de su campaña, cooperativos y modos multijugador competitivos, que se caracterizan por un notable sentido de libertad.
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Far Cry 4 se une a las filas de otros títulos de Ubisoft de la era PS4 como Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins que han recibido actualizaciones retrospectivas de rendimiento en los últimos años. Este desarrollo ha provocado emoción entre la comunidad Far Cry en el subreddit, y los fanáticos anticipan ansiosamente mejoras similares para otras entradas queridas como Far Cry Primal y Far Cry 3 .
Sin embargo, el momento de la actualización ha dejado a algunos jugadores sintiéndose un poco desafortunados. Uno de esos jugadores se lamentó en el subreddit: "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como hace tres días".
En noticias relacionadas, Ubisoft estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus principales franquicias, incluidas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. El lanzamiento de Shadows llega en un momento crítico para Ubisoft, que ha enfrentado desafíos que incluyen fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos , contribuyendo al precio de las acciones históricamente bajo de la compañía. Ahora hay una inmensa presión sobre las sombras para que funcionen bien.
En otras noticias de Ubisoft, la compañía ha introducido recientemente y en silencio los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , agregando otra capa de compromiso para los jugadores.
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