by Dylan May 03,2025
Onze anos após o seu lançamento inicial, Far Cry 4 foi aprimorado para executar a 60 quadros suaves por segundo (FPS) no PlayStation 5. Esta atualização foi notada pela primeira vez pelo usuário Gael_74 e compartilhada no Subreddit Far 4 , onde o histórico de atualização do jogo para a versão 1.08 confirma a adição de "suportar 60 fps no console PS5" "" Se você ainda não experimentou o Far Cry 4, este é um momento oportuno para mergulhar. O jogo não apenas apresenta um dos antagonistas mais memoráveis da franquia, Pagan Min, mas também imersa você em um mundo aberto vibrante e amplo estabelecido na região do Himalaia. Esta paisagem vertical não é meramente cênica; Serve como um playground interativo que convida os jogadores a se envolver em combate, caçar e explorar extensivamente.
Em nossa revisão da IGN, classificamos Far Cry 4 um impressionante 8.5/10, descrevendo -o como "ótimo". Observamos que, embora os personagens possam ser um pouco sem brilho, o jogo se destaca em oferecer uma experiência altamente atraente por meio de sua campanha, cooperativa e modos multiplayer competitivos, que são caracterizados por um notável senso de liberdade.
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Far Cry 4 se junta às fileiras de outros títulos da Ubisoft da era do PS4, como o Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins, que receberam atualizações retrospectivas de desempenho nos últimos anos. Esse desenvolvimento provocou emoção entre a comunidade Far Cry no subreddit, com os fãs antecipando ansiosamente aprimoramentos semelhantes para outras entradas amadas, como Cry Primal e Far Cry 3 .
No entanto, o momento da atualização deixou alguns jogadores se sentiram um pouco azarados. Um desses jogadores lamentou o subreddit: "Você está brincando direito. Eu apenas platinou o jogo, tipo, três dias atrás".
Em notícias relacionadas, a Ubisoft estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em suas principais franquias, incluindo Assassin's Creed, Far Cry, e o Rainbow Six de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. O lançamento do Shadows ocorre em um momento crítico para a Ubisoft, que enfrentou desafios, incluindo flops de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos , contribuindo para o preço historicamente baixo da empresa. Agora, há imensa pressão nas sombras para ter um bom desempenho.
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa introduziu recentemente e silenciosamente as realizações do Steam na célula Splinter de 12 anos: Blacklist , acrescentando mais uma camada de engajamento para os jogadores.
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