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Danganronpa -Entwickler planen, sich in neue Genres zu wagen und die Kernfans im Auge zu behalten

by Nicholas May 17,2025

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Der CEO von Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, hat seine Vision für die Zukunft des Unternehmens geteilt und das Engagement für ihre Kern -Fangemeinde mit einer strategischen Expansion in neue Genres und Märkte in Einklang gebracht. Tauchen Sie tiefer in Iizukas Erkenntnisse unten.

Spike Chunsoft, um sich auf die Kernfanbase zu konzentrieren und gleich

Spike Chunsoft expandiert vorsichtig auf dem westlichen Markt

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Spike Chunsoft, der für ihre narrativen Spiele wie Danganronpa und die Zero Escape-Serie bekannt ist, ist bereit, ihren Horizont zu erweitern. In einem kürzlichen Interview mit Automaton bei Bitsummit Drift hob CEO Yasuhiro Iizuka das Engagement des Studios für ihre Wurzeln hervor und drückte den Wunsch aus, neue Genres zu erkunden.

"Unsere Stärke besteht darin, Inhalte zu erstellen, die bei Japans Nischensubkulturen und Anime -Enthusiasten in Anspruch nehmen", erklärte Iizuka. "Während Abenteuerspiele unser Hauptaugenmerk waren, sind wir bestrebt, unsere Angebote mit zusätzlichen Genres zu diversifizieren."

Iizuka betonte einen vorsichtigen Ansatz für ihre Expansion in den westlichen Markt. "Wir planen, langsame und nachdenkliche Schritte zu unternehmen", bemerkte er. "Wir haben nicht die Absicht, sich drastisch in unbekannte Gebiete wie FPS oder Kampfspiele auszudehnen oder westliche Titel für das westliche Publikum zu veröffentlichen, da dies Gebiete außerhalb unseres Fachwissens sind."

Obwohl Spike Chunsoft für ihre "Anime-erzählenden" Erzählspiele gefeiert wird, zeigt ihr Portfolio eine breitere Reichweite. Sie haben sich zuvor mit Titeln wie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016 in Sport tätig, Kampfspiele mit Sprungkraft und Wrestling mit Fire Pro Wrestling. Darüber hinaus haben sie bemerkenswerte westliche Spiele in Japan veröffentlicht, einschließlich Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und die Witcher -Serie.

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Trotz dieser Streifzüge in verschiedene Genres bleibt die Priorität von Iizuka klar: Befriedigung ihrer engagierten Fangemeinde. "Wir sind bestrebt, unsere Fans zu schätzen", erklärte er. "Unser Ziel ist es, Verlag zu werden, dass die Fans immer wieder zurückkehren."

Iizuka versprach, weiterhin die Spiele und Produkte zu liefern, die ihre Fans lieben, und neckte auch einige unerwartete Überraschungen. "Wir werden uns überrascht, um die Dinge aufregend zu halten", deutete er an und ließ die Fans bestrebt, zu sehen, was auf Lager ist.

Die Entscheidungen von Iizuka sind fest in tiefem Respekt vor ihren langjährigen Fans verwurzelt. "Unsere Fans sind seit vielen Jahren bei uns und wir haben nicht die Absicht, ihr Vertrauen zu verraten", bestätigte er.

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