Maison >  Nouvelles >  Les développeurs de Danganronpa prévoient de s'aventurer dans de nouveaux genres, en gardant à l'esprit les fans de base

Les développeurs de Danganronpa prévoient de s'aventurer dans de nouveaux genres, en gardant à l'esprit les fans de base

by Nicholas May 17,2025

Danganronpa Devs espèrent explorer d'autres genres tout en s'adressant à la base de fans de base

Le PDG de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, a partagé sa vision de l'avenir de l'entreprise, équilibrant le dévouement à leur base de fans avec une expansion stratégique dans les nouveaux genres et marchés. Plongez plus profondément dans les idées d'Iizuka ci-dessous.

Spike Chunsoft pour se concentrer sur la base de fans de base tout en élargissant les horizons

Spike Chunsoft se développant avec prudence sur le marché occidental

Danganronpa Devs espèrent explorer d'autres genres tout en s'adressant à la base de fans de base

Spike Chunsoft, réputé pour leurs jeux narratifs tels que Danganronpa et la série Zero Escape, est sur le point d'élargir leurs horizons. Dans une récente interview avec Automaton à Bitsummit Drift, le PDG Yasuhiro Iizuka a souligné l'engagement du studio envers leurs racines tout en exprimant le désir d'explorer de nouveaux genres.

"Notre force consiste à fabriquer du contenu qui résonne avec les sous-cultures de niche du Japon et les amateurs d'anime", a expliqué Iizuka. "Bien que les jeux d'aventure aient été notre objectif principal, nous sommes impatients de diversifier nos offres avec des genres supplémentaires."

Iizuka a souligné une approche prudente de leur expansion sur le marché occidental. "Nous prévoyons de prendre des mesures lentes et réfléchies", a-t-il noté. "Nous n'avons aucune intention de nous étendre considérablement dans des territoires inconnus comme les FP ou les jeux de combat, ou de tenter de publier des titres occidentaux pour le public occidental, car ce sont des domaines en dehors de notre expertise."

Bien que Spike Chunsoft soit célébré pour leurs jeux narratifs "de style anime", leur portefeuille présente une gamme plus large. Ils se sont déjà aventurés dans des sports avec des titres comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016, des jeux de combat avec Jump Force et la lutte avec Fire Pro Wrestling. De plus, ils ont publié des jeux occidentaux notables au Japon, notamment Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 pour PS4 et la série Witcher.

Danganronpa Devs espèrent explorer d'autres genres tout en s'adressant à la base de fans de base

Malgré ces incursions dans différents genres, la priorité d'Iizuka reste claire: satisfaire leur base de fans dédiée. "Nous nous engageons à chérir nos fans", a-t-il déclaré. "Notre objectif est de devenir un éditeur que les fans reviennent à maintes reprises."

Tout en promettant de continuer à livrer les jeux et les produits que leurs fans aiment, Iizuka a également taquiné des surprises inattendues. "Nous nous faufilerons dans certaines surprises pour garder les choses passionnantes", a-t-il laissé entendre, laissant les fans désireux de voir ce qui est en magasin.

Les décisions d'Iizuka sont fermement enracinées dans un profond respect pour leurs fans de longue date. "Nos fans sont avec nous depuis de nombreuses années, et nous n'avons pas l'intention de trahir leur confiance", a-t-il affirmé.