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Danganronpa Devs计划冒险进入新类型,请记住核心粉丝

by Nicholas May 17,2025

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Spike Chunsoft首席执行官Yasuhiro Iizuka分享了他对公司未来的愿景,将对核心粉丝群的奉献精神与对新类型和市场的战略性扩展保持平衡。在下面深入了解Iizuka的见解。

Spike Chunsoft专注于核心粉丝群,同时扩大视野

Spike Chunsoft在西方市场上谨慎扩展

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Spike Chunsoft以其叙事驱动的游戏(例如Danganronpa和零Escape系列)而闻名,他有望扩大自己的视野。在最近在Bitsummit Drift的Automaton采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka强调了工作室对他们的根源的承诺,同时表达了探索新类型的愿望。

Iizuka解释说:“我们的力量是制作内容,与日本的利基亚文化和动漫爱好者产生共鸣。” “虽然冒险游戏一直是我们的主要重点,但我们渴望通过额外的流派使我们的产品多样化。”

Iizuka强调了他们扩展到西方市场的谨慎方法。他指出:“我们计划采取缓慢而周到的步骤。” “我们无意大幅度地扩展到FPS或格斗游戏等陌生领土,或试图为西方观众发布西方冠军,因为这些领域是我们专业知识之外的领域。”

尽管Spike Chunsoft因其“动漫风格”的叙事游戏而闻名,但他们的投资组合展示了更广泛的范围。他们以前曾在2016年里约奥运会上的马里奥和索尼克等冠军,与跳跃力量打架,并与Fire Pro Wrestling搏斗。此外,他们还在日本发表了著名的西方运动会,包括迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最终裁员,PS4的赛博朋克2077和巫师系列赛。

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

尽管有这些流派的尝试,但Iizuka的首要任务仍然很清楚:满足他们专用的粉丝群。他说:“我们致力于珍惜我们的粉丝。” “我们的目标是成为一名粉丝一次又一次返回的出版商。”

艾苏卡(Iizuka)承诺继续提供他们的歌迷喜欢的游戏和产品,但也嘲笑了一些意想不到的惊喜。他暗示:“我们会惊讶地偷偷摸摸地让人感到兴奋。”

Iizuka的决定牢固地扎根于对他们长期以来的粉丝的深切尊重。他确认:“我们的粉丝已经与我们在一起已经很多年了,我们无意背叛他们的信任。”

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