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Danganronpa Devs는 핵심 팬을 염두에두고 새로운 장르로 모험을 할 계획입니다.

by Nicholas May 17,2025

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka는 회사의 미래에 대한 비전을 공유하여 새로운 장르와 시장으로의 전략적 확장으로 핵심 팬베이스에 대한 헌신의 균형을 유지했습니다. 아래의 Iizuka의 통찰력에 대해 더 깊이 빠져 나갑니다.

Spike Chunsoft는 핵심 팬베이스에 집중하여 지평을 확장합니다.

Spike Chunsoft는 서부 시장에서 신중하게 확장됩니다

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Danganronpa 및 Zero Escape 시리즈와 같은 이야기 중심 게임으로 유명한 Spike Chunsoft는 그들의 지평을 넓힐 준비가되어 있습니다. 최근 Bitsummit Drift의 Automaton과의 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 새로운 장르를 탐구하려는 욕구를 표현하면서 뿌리에 대한 스튜디오의 약속을 강조했습니다.

Iizuka는“우리의 힘은 일본의 틈새 하위 문화와 애니메이션 애호가들과 공명하는 콘텐츠를 제작하는 데 있습니다. "어드벤처 게임이 우리의 주요 초점 이었지만, 우리는 추가 장르로 제품을 다각화하기를 간절히 원합니다."

Iizuka는 서부 시장으로의 확장에 대한 신중한 접근 방식을 강조했습니다. "우리는 느리고 사려 깊은 조치를 취할 계획"이라고 그는 지적했다. "우리는 FPS 나 싸우는 게임과 같은 익숙하지 않은 영토로 크게 확장되거나 서양 관객을위한 서양 타이틀을 출판하려고 시도 할 의도가 없습니다.

Spike Chunsoft는 "애니메이션 스타일"이야기 게임으로 유명하지만 포트폴리오는 더 넓은 범위를 보여줍니다. 그들은 이전에 Rio 2016 올림픽 게임에서 마리오 & 소닉 (Mario & Sonic), 점프 포스와의 싸움, 파이어 프로 레슬링과의 레슬링과 같은 타이틀로 스포츠를 시작했습니다. 또한 Disco Elysium : The Final Cut, PS4 용 Cyberpunk 2077 및 Witcher Series를 포함하여 일본에서 주목할만한 서양 게임을 출판했습니다.

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

이러한 장르로 이어지는데, Iizuka의 우선 순위는 분명합니다. 전용 팬베이스를 만족시킵니다. "우리는 팬들을 소중히 여기기 위해 노력하고있다"고 그는 말했다. "우리의 목표는 팬들이 시간과 시간으로 돌아 오는 출판사가되는 것입니다."

Iizuka는 팬들이 좋아하는 게임과 제품을 계속 제공하겠다고 약속하면서 예상치 못한 놀라움을 괴롭 혔습니다. "우리는 일을 흥미롭게 유지하기 위해 놀라움을 몰래 몰래 들어올 것입니다."

Iizuka의 결정은 오랜 팬들에 대한 깊은 존중에 뿌리를두고 있습니다. "우리 팬들은 수년간 우리와 함께 있었으며, 우리는 그들의 신뢰를 배신 할 의도가 없습니다."