by Christopher Nov 10,2025
Private Server sind für Dune: Awakening erhältlich, allerdings mit bestimmten Anpassungen, um das umfangreiche Multiplayer-Erlebnis zu bewahren.
Funcom teilte dieses Update auf der Steam Store-Seite mit und kündigte an, dass mietbare Private Server ab dem Start des Spiels für Head-Start-Spieler (Early Access) am Donnerstag, den 5. Juni, zugänglich sein werden.
"Obwohl wir Private Server ursprünglich für die Zeit nach dem Launch geplant hatten, schreitet die Entwicklung schneller voran als erwartet", bemerkte das Team. "Dennoch möchten wir klarstellen, wie diese Server in Dune: Awakening funktionieren. Dies ist kein konventionelles Survival-Spiel."
Jeder Private Server wird zu einer Welt gehören, die aus mehreren Servern besteht und soziale Hub sowie die Tiefe Wüste gemeinsam nutzt. Laut Funcom bewahrt dieser Ansatz eine "nachbarschaftsähnliche Atmosphäre".
"Schon früh entschieden wir uns dagegen, die groß angelegten Multiplayer-Elemente zu opfern, da sie kernbestandteil des Dune: Awakening-Erlebnisses sind. Die Spielinhalte und -mechaniken sind um diesen Rahmen herum aufgebaut", klärte das Update auf.
"Infolgedessen haben Spieler weniger Kontrolle über die Einstellungen der Private Server im Vergleich zu anderen Survival-Titeln wie Conan Exiles. Wir mussten Kompromisse eingehen, um den Kern-Multiplayer intakt zu halten."
Wenn Sie einen Private Server mieten, erhalten Sie Ihr eigenes Hagga-Becken – genau wie auf den offiziellen Servern – und treten einer Welt mit anderen Private Servern bei (Sie können während der Anmeldung wählen, welcher). Obwohl Sie keine Kontrolle über soziale Hub oder die Tiefe Wüste haben, können Sie dennoch den vollumfänglichen Multiplayer-Inhalt und die Funktionen von Dune: Awakening erleben.


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Was genau bekommt man also mit einem Private Server? Funcom bestätigte, dass Sie Sicherheitszonen vollständig deaktivieren können, um PvP im gesamten Hagga-Becken zu aktivieren, oder PvP-Zonen ähnlich wie auf offiziellen Servern beibehalten können. Sie haben außerdem die Möglichkeit, Besteuerung und Sandstürme zu deaktivieren, Ihrem Server einen Namen zu geben und ein Passwort festzulegen. Besitzer können mit dem korrekten Passwort andere Weltserver besuchen und sogar Land beanspruchen – eine Funktion, die auf offiziellen Servern nicht verfügbar ist.
"Die Implementierung von Private Servern in Dune: Awakening war aufgrund unserer einzigartigen Multiplayer-Struktur herausfordernd. Wir wollten den MMO-artigen Spielstil bewahren, der das Spiel definiert", erklärte das Team. "Das bedeutet, dass Private Server mit mehr Einschränkungen verbunden sind, als man sie vielleicht in Titeln wie Conan Exiles findet.
"Dennoch glauben wir, dass diese Option Spieler ansprechen wird, die Server bevorzugen, die nicht mit der breiten Öffentlichkeit geteilt werden. Das gemeinsame Weltdesign fügt eine soziale Ebene hinzu, ohne die Kernelemente zu kompromittieren, die Dune: Awakening besonders machen."
"Als langjähriger Dune-Fan ist es bereichernd, diese geliebte Welt zu erkunden und mehr über sie zu erfahren. Funcom hat viel in Worldbuilding und Lore investiert, auch wenn es sich kreative Freiheiten nimmt, indem es Awakening in einer Parallelrealität ansiedelt", teilten wir in IGN's Dune: Awakening Closed-Beta-Vorschau mit.
"Subtile Details beeinflussen das Gameplay erheblich. Ohne zu viel zu verraten, bereichert diese Aufmerksamkeit für Details jeden Aspekt der Welt – von Fraktionen bis zu Charakteren – und macht sie zu einem Vergnügen für Fans der Serie."
Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, nach einer dreiwöchigen Verschiebung, um Probleme aus dem Beta-Test zu beheben. Head-Start-Spieler können jedoch fünf Tage früher beginnen, ab dem 5. Juni. Für weitere Informationen lesen Sie das Geschäftsmodell des MMOs und den Post-Launch-Fahrplan. Außerdem haben wir den globalen Veröffentlichungszeitplan für Dune: Awakening hier verfügbar.
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