by Christopher Nov 10,2025
Servidores privados estão chegando para Dune: Awakening, embora com certos ajustes para preservar a experiência multijogador expansiva.
A Funcom compartilhou esta atualização na página da Steam Store, anunciando que servidores privados alugáveis estarão acessíveis assim que o jogo for lançado para os jogadores do acesso antecipado (early access) na quinta-feira, 5 de junho.
"Embora inicialmente tenhamos planejado servidores privados para após o lançamento, o desenvolvimento progrediu mais rapidamente do que o esperado", observou a equipe. "Dito isto, queremos deixar claro como esses servidores funcionam em Dune: Awakening. Este não é um jogo de survival convencional."
Cada servidor privado pertencerá a um Mundo composto por múltiplos servidores, todos compartilhando centros sociais e o Deserto Profundo. De acordo com a Funcom, esta abordagem mantém uma "atmosfera de vizinhança".
"Desde cedo, decidimos não sacrificar os elementos multijogador de grande escala, pois são fundamentais para a experiência de Dune: Awakening. O conteúdo e a mecânica do jogo são construídos em torno desta estrutura", esclareceu a atualização.
"Como resultado, os jogadores terão menos controle sobre as configurações do servidor privado em comparação com outros títulos de survival como Conan Exiles. Tivemos que fazer concessões para manter o núcleo multijogador intacto."
Se você alugar um servidor privado, terá sua própria Bacia de Hagga — assim como nos servidores oficiais — e se juntará a um Mundo com outros servidores privados (você pode escolher qual durante o registo). Embora não controle os centros sociais ou o Deserto Profundo, você ainda poderá experimentar todo o conteúdo e funcionalidades multijogador em grande escala de Dune: Awakening.


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Então, o que exatamente você obtém com um servidor privado? A Funcom confirmou que você pode desativar completamente as zonas de segurança, ativando PvP em toda a Bacia de Hagga, ou manter as zonas PvP semelhantes aos servidores oficiais. Você também tem a opção de desativar a tributação e as tempestades de areia, nomear seu servidor e definir uma senha. Os proprietários podem visitar outros servidores do Mundo com a senha correta e até mesmo reivindicar terrenos — um recurso não disponível nos servidores oficiais.
"Implementar servidores privados em Dune: Awakening foi desafiador devido à nossa estrutura multijogador única. Queríamos manter a jogabilidade no estilo MMO que define o jogo", explicou a equipa. "Isto significa que os servidores privados vêm com mais restrições do que você pode encontrar em títulos como Conan Exiles.
"Ainda assim, acreditamos que esta opção atrairá os jogadores que preferem servidores não partilhados com o público em geral. O design de Mundo partilhado adiciona uma camada social sem comprometer as mecânicas centrais que tornam Dune: Awakening especial."
"Como um fã de longa data de Dune, é gratificante explorar e aprender mais sobre este mundo tão querido. A Funcom investiu pesado na construção do mundo e na lore, mesmo ao tomar liberdades criativas ao situar Awakening numa realidade paralela", partilhamos na pré-visualização do beta fechado de Dune: Awakening da IGN.
"Detalhes subtis impactam grandemente a jogabilidade. Sem revelar demasiado, esta atenção ao detalhe enriquece todos os aspetos do mundo — desde facções a personagens — tornando-o um deleite para os fãs da série."
Dune: Awakening será lançado em 10 de junho de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, após um atraso de três semanas para resolver problemas encontrados durante os testes beta. Os jogadores com acesso antecipado, no entanto, podem começar a jogar cinco dias antes, a partir de 5 de junho. Para mais informações, explore o modelo de negócio do MMO e o plano pós-lançamento. Além disso, temos o horário de lançamento global de Dune: Awakening disponível aqui.
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