by Christopher Nov 10,2025
Los servidores privados están llegando a Dune: Awakening, aunque con ciertos ajustes para preservar la experiencia multijugador expansiva.
Funcom compartió esta actualización en la página de la tienda de Steam, anunciando que los servidores privados alquilables estarán accesibles tan pronto como el juego se lance para los jugadores de acceso anticipado el jueves 5 de junio.
"Aunque inicialmente planeamos los servidores privados para después del lanzamiento, el desarrollo ha progresado más rápido de lo esperado", señaló el equipo. "Dicho esto, queremos ser claros sobre cómo funcionan estos servidores en Dune: Awakening. Este no es un juego de supervivencia convencional."
Cada servidor privado pertenecerá a un Mundo compuesto por múltiples servidores, todos compartiendo centros sociales y el Desierto Profundo. Según Funcom, este enfoque mantiene una "atmósfera similar a un vecindario".
"Desde el principio, decidimos no sacrificar los elementos multijugador a gran escala, ya que son fundamentales para la experiencia de Dune: Awakening. El contenido y las mecánicas del juego se construyen en torno a este marco", aclaró la actualización.
"Como resultado, los jugadores tendrán menos control sobre la configuración del servidor privado en comparación con otros títulos de supervivencia como Conan Exiles. Tuvimos que hacer concesiones para mantener intacto el núcleo multijugador."
Si alquilas un servidor privado, tendrás tu propia Cuenca de Hagga, al igual que en los servidores oficiales, y te unirás a un Mundo con otros servidores privados (puedes elegir cuál durante el registro). Aunque no controlarás los centros sociales ni el Desierto Profundo, aún podrás experimentar el contenido y las características multijugador a gran escala de Dune: Awakening.


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Entonces, ¿qué obtienes exactamente con un servidor privado? Funcom confirmó que puedes desactivar por completo las zonas de seguridad, activando el PvP en toda la Cuenca de Hagga, o mantener las zonas PvP similares a los servidores oficiales. También tienes la opción de desactivar los impuestos y las tormentas de arena, nombrar tu servidor y establecer una contraseña. Los propietarios pueden visitar otros servidores del Mundo con la contraseña correcta e incluso reclamar tierras, una característica no disponible en los servidores oficiales.
"Implementar servidores privados en Dune: Awakening fue un desafío debido a nuestra estructura multijugador única. Queríamos mantener el estilo de juego tipo MMO que define al juego", explicó el equipo. "Esto significa que los servidores privados vienen con más restricciones de las que podrías encontrar en títulos como Conan Exiles.
"Aun así, creemos que esta opción atraerá a los jugadores que prefieren servidores no compartidos con el público en general. El diseño de Mundo compartido añade una capa social sin comprometer las mecánicas centrales que hacen especial a Dune: Awakening."
"Como fanático de Dune desde hace mucho tiempo, es gratificante explorar y aprender más sobre este mundo tan querido. Funcom ha invertido mucho en la construcción del mundo y su lore, incluso tomando libertades creativas al situar Awakening en una realidad paralela", compartimos en la vista previa de la beta cerrada de Dune: Awakening de IGN.
"Los detalles sutiles impactan enormemente la jugabilidad. Sin revelar nada, esta atención al detalle enriquece cada aspecto del mundo, desde facciones hasta personajes, haciendo las delicias de los fanáticos de la serie."
Dune: Awakening se lanzará el 10 de junio de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, tras un retraso de tres semanas para abordar problemas encontrados durante las pruebas beta. Sin embargo, los jugadores de acceso anticipado pueden comenzar a jugar cinco días antes, a partir del 5 de junio. Para obtener más información, explora el modelo de negocio y el plan posterior al lanzamiento del MMO. Además, tenemos aquí el calendario de lanzamiento global para Dune: Awakening.
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As of now, there is no official confirmation from Games Workshop, Netflix, or Henry Cavill regarding a Warhammer 40,000 (40K) film adaptation involving Henry Cavill, nor any formal NDA (Non-Disclosure Agreement) from Games Workshop that has been publicly disclosed. However, speculation has been circulating online—particularly in 2023 and 2024—due to: Henry Cavill’s well-documented long-standing interest in playing a 40K character, especially Roboute Guilliman, the Primarch of the Ultramarines. Reports and rumors (primarily from outlets like The Guardian, The Hollywood Reporter, and various entertainment news sites) suggesting Cavill had held discussions with Games Workshop and Netflix about a potential 40K film or series. The fact that Games Workshop has a major new film and TV initiative in development, including a feature film for Warhammer 40,000, co-produced with Netflix and directed by Denis Villeneuve, though this has since been clarified to involve a different project (possibly a spin-off or anthology). Important clarifications: No official NDA involving Henry Cavill has been confirmed. While it's common for studios to require NDAs during early development, no public evidence ties Cavill to a binding NDA related to a 40K movie. Denis Villeneuve is not attached to a 40K film as of mid-2024—this was a rumor that circulated heavily, but it has since been debunked. Games Workshop has confirmed development on a 40K film with a different director (though not yet named). Games Workshop has confirmed a major 40K movie in development, but the cast, plot, and release details remain under wraps. In short: While the idea of Henry Cavill playing a 40K character like Guilliman is highly popular among fans and fueled by strong rumors, no official announcement or confirmed NDA involving Cavill or a 40K film has been made by Games Workshop or any major studio. The speculation is real, but it remains speculative—no more than that. Fans should stay tuned to official sources like Games Workshop’s website or Netflix’s announcements for any real updates.
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