by Christopher Nov 10,2025
Des serveurs privés arrivent pour Dune: Awakening, bien qu'avec certains ajustements pour préserver l'expérience multijoueur étendue.
Funcom a partagé cette mise à jour sur la page Steam, annonçant que les serveurs privés louables seront accessibles dès le lancement du jeu pour les joueurs ayant un accès anticipé, le jeudi 5 juin.
"Bien que nous ayons initialement prévu les serveurs privés pour après le lancement, le développement a progressé plus rapidement que prévu", a noté l'équipe. "Cela dit, nous voulons être clairs sur le fonctionnement de ces serveurs dans Dune: Awakening. Ce n'est pas un jeu de survie conventionnel."
Chaque serveur privé appartiendra à un Monde composé de plusieurs serveurs, partageant tous des hubs sociaux et le Désert Profond. Selon Funcom, cette approche maintient une "atmosphère de quartier".
"Dès le début, nous avons décidé de ne pas sacrifier les éléments multijoueurs à grande échelle, car ils sont au cœur de l'expérience Dune: Awakening. Le contenu et les mécaniques du jeu sont construits autour de ce cadre", a clarifié la mise à jour.
"En conséquence, les joueurs auront moins de contrôle sur les paramètres des serveurs privés par rapport à d'autres titres de survie comme Conan Exiles. Nous avons dû faire des compromis pour garder le multijoueur central intact."
Si vous louez un serveur privé, vous aurez votre propre Bassin de Hagga—tout comme sur les serveurs officiels—et vous rejoindrez un Monde avec d'autres serveurs privés (vous pouvez choisir lequel lors de l'inscription). Bien que vous ne contrôlerez pas les hubs sociaux ou le Désert Profond, vous pourrez toujours profiter du contenu et des fonctionnalités multijoueurs à grande échelle de Dune: Awakening.


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Alors, qu'obtenez-vous exactement avec un serveur privé ? Funcom a confirmé que vous pouvez désactiver complètement les zones de sécurité, activant le JcJ dans tout le Bassin de Hagga, ou conserver les zones de JcJ similaires aux serveurs officiels. Vous avez également la possibilité de désactiver les taxes et les tempêtes de sable, de nommer votre serveur et de définir un mot de passe. Les propriétaires peuvent visiter d'autres serveurs du Monde avec le mot de passe correct et même revendiquer des terres—une fonctionnalité indisponible sur les serveurs officiels.
"L'implémentation de serveurs privés dans Dune: Awakening a été difficile en raison de notre structure multijoueur unique. Nous voulions maintenir le gameplay de style MMO qui définit le jeu", a expliqué l'équipe. "Cela signifie que les serveurs privés sont soumis à plus de restrictions que ce que vous pourriez trouver dans des titres comme Conan Exiles.
"Néanmoins, nous pensons que cette option plaira aux joueurs qui préfèrent des serveurs non partagés avec le grand public. La conception de Monde partagé ajoute une couche sociale sans compromettre les mécaniques de base qui rendent Dune: Awakening spécial."
"En tant que fan de longue date de Dune, il est gratifiant d'explorer et d'en apprendre davantage sur cet univers aimé. Funcom a investi massivement dans la construction du monde et le lore, tout en prenant des libertés créatives en situant Awakening dans une réalité parallèle", avons-nous partagé dans l'aperçu de la bêta fermée de Dune: Awakening par IGN.
"Les détails subtils ont un grand impact sur le gameplay. Sans rien divulguer, cette attention aux détails enrichit chaque aspect du monde—des factions aux personnages—le rendant ravi pour les fans de la série."
Dune: Awakening sortira le 10 juin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, suite à un report de trois semaines pour résoudre les problèmes rencontrés lors des tests bêta. Les joueurs avec accès anticipé, cependant, pourront commencer à jouer cinq jours plus tôt, à partir du 5 juin. Pour plus d'informations, explorez le modèle économique du MMO et la feuille de route post-lancement. De plus, nous avons le calendrier de sortie mondiale pour Dune: Awakening disponible ici.
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