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"Ex-Bethesda Dev prognostiziert Fallout 3 Remaster, um den 'nicht guten' Waffenkampf zu verbessern."

by Simon May 14,2025

Mit der erfolgreichen Veröffentlichung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered baut die Vorfreude auf, um das das Bethesda -Spiel als nächstes für einen Remaster in der Schlange stehen könnte. Viele Fans spekulieren, dass Fallout 3 der nächste Kandidat sein könnte, insbesondere nachdem 2023 Lecks aufgetaucht sind. Wenn Bethesda dieses postapokalyptische RPG von 2008 Remaster entscheidet, gibt es mehrere Bereiche, in denen Verbesserungen vorgenommen werden könnten, basierend auf Erkenntnissen von Bruce Nesmith, einem der Designer von Fallout 3.

Nesmith hat den "nicht guten" Waffenkampf im ursprünglichen Fallout 3 hervorgehoben, was darauf hindeutet, dass ein Remaster in diesem Bereich wahrscheinlich erhebliche Verbesserungen verzeichnen würde. Er glaubt, dass die Schießmechaniker mehr mit denen in Fallout 4 in Einklang gebracht werden würden, die wesentliche Aktualisierungen für ihr Gunplay erhielten.

Spielen Als Nesmith im Gespräch mit Videoamer erklärte, dass die Verbesserungen des Waffenkampfes von Fallout 4 als Blaupause für das dienen könnten, was die Fans in einem Fallout 3 -Remastered erwarten könnten. Er bemerkte: "Was hast du in Fallout 4 gesehen? Das wird dir sagen, was sie für notwendig hielten, um sich von Fallout 3 zu ändern."

Der Erfolg von Oblivion Remastered, das von Virtuoos mit Unreal Engine 5 hergestellt wurde, bietet einen Einblick in die potenziellen Verbesserungen, die ein Fallout 3 -Remastered aufweisen kann. Oblivion Remastered bietet eine Vielzahl von visuellen und gameplay -Verbesserungen, die bei 4K -Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt werden. Über die erwarteten grafischen Upgrades hinaus hat das Spiel erhebliche Aktualisierungen für seine Leveling-Systeme, die Erstellung von Charakteren, die Kampfanimationen und seine Menüs im Spiel verzeichnet. Darüber hinaus wurde ein neuer Dialog, eine richtige Ansicht der Dritten und eine fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie eingeführt, die einige Fans dazu veranlasst, ihn eher als Remake als als Remaster zu beschreiben. Bethesda hat jedoch ihre Entscheidung geklärt, die Remaster -Route zu gehen.

Nesmith schlug vor, dass Fallout 3 Remastered wahrscheinlich einem ähnlichen Weg folgen würde, wobei Verbesserungen mit denen ähneln würden, die in Oblivion Remastered beobachtet wurden. Er kommentierte den Kampf der ursprünglichen Fallout 3 und erklärte: "Es hielt zu der Zeit nicht an Schützen ... aber es wurde viel Arbeit für Fallout 4 erledigt. Also erwarte ich, dass viel von dieser Arbeit in sie geht, vorausgesetzt, sie tun dasselbe."

Er lobte ferner das Ausmaß der Upgrades in Oblivion Remastered und sagte: "Vergessene wurde nicht nur auf die Version von Skyrim aus dem Jahr 2011 erzogen ... es wurde zu etwas erzogen, das zumindest an der Oberfläche so aussieht, als ob es das neueste Grafik -Update in Skyrim übersteigt." Nesmith ging so weit, die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered "Oblivion 2.0" zu nennen.

Bethesda jongliert derzeit mehrere Projekte, darunter die Elder Scrolls VI, potenzielle Erweiterungen für Starbield, laufende Arbeiten an Fallout 76 und die bevorstehende zweite Staffel der Fallout -TV -Show, die New Vegas erkunden soll. Mit einem so vollen Terminkalender haben sich die Fans in den kommenden Jahren viel freuen.

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