by Simon May 14,2025
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 다음 줄에있을 것으로 예상됩니다. 많은 팬들은 Fallout 3이 다음 후보가 될 수 있다고 추측합니다. 특히 2023 년에 누출이 발생한 후 Bethesda가 2008 년 묵시록 이후 RPG를 리마스터하기로 결정한 경우, Fallout 3의 디자이너 중 하나 인 Bruce Nesmith의 통찰력을 바탕으로 개선이 이루어질 수있는 몇 가지 영역이 있습니다.
Nesmith는 원래 Fallout 3에서 "좋은"총 전투를 강조했으며, 이는 리마스터 가이 지역에서 크게 향상 될 가능성이 있음을 시사합니다. 그는 촬영 역학이 총격전에 대한 상당한 업데이트를받은 Fallout 4에서 볼 수있는 것과 더 일치하게 될 것이라고 믿는다.
Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 Fallout 4의 총 전투의 개선이 Fallout 3 Remastered에서 팬들이 기대할 수있는 것에 대한 청사진 역할을 할 수 있다고 설명했습니다. 그는 "Fallout 4에서 무엇을 보았습니까? 낙진 3에서 변화하는 데 필요한 느낌을 알려줄 것입니다."Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 망각 리마스터링의 성공은 Fallout 3 Remastered가 특징으로 할 수있는 잠재적 향상을 엿볼 수 있습니다. Oblivion Remastered는 4K 해상도 및 초당 60 프레임으로 실행되는 다양한 시각 및 게임 플레이 개선을 자랑합니다. 예상되는 그래픽 업그레이드 외에도이 게임은 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 상당한 업데이트를 보았습니다. 또한, 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 도입되어 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크로 더 많이 설명했습니다. 그러나 Bethesda는 리마스터 경로로가는 선택을 명확히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 비슷한 경로를 따라갈 것이라고 제안했으며, Oblivion Remastered에서 볼 수있는 것과 비슷한 개선 사항이 있습니다. 그는 원래 Fallout 3의 전투에 대해 언급했다.그는 Oblivion Remastered의 업그레이드의 정도를 칭찬하면서 "Oblivion은 2011 년 버전의 Skyrim에 도달 한 것이 아니라 적어도 표면에서 Skyrim에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 초과하는 것처럼 보였습니다." Nesmith는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered "Oblivion 2.0"이라고 부르기 위해 갔다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI, Starfield의 잠재적 확장, Fallout 76의 진행중인 작업 및 New Vegas를 탐험 할 예정인 Fallout TV 쇼의 두 번째 시즌을 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 바쁜 일정으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.
Oblivion Remastered의 모든 새로운 기능을 탐색하는 데 관심이있는 사람들을 위해 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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