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Heraldische Synergie: Eis- und Donnerfusion aus Path of Exile 2

by Liam Jan 16,2025

Path of Exile 2: Detaillierte Erklärung des Dual-Vorboten-Mechanismus (Vorbote des Frosts und Vorbote des Donners)

In „Path of Exile 2“ ist „Double Harbinger“ eine Technologie, die Frost Harbinger und Thunder Harbinger nutzt, um sich gegenseitig auszulösen und so den Bildschirm mit einem Treffer zu räumen.

Obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, die Interaktion zwischen Fertigkeiten zu verstehen, ist es dennoch sehr nützlich, insbesondere für Spieler, die später ihre eigenen Builds entwerfen möchten. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Technik in Ihrem Build implementieren, gefolgt von einer Erklärung ihrer Funktionsweise.

So verwenden Sie zwei Vorboten (Vorbote des Frosts und Vorbote des Donners)

Der Dual-Vorboten-Mechanismus erfordert vier Bedingungen:

  1. Fertigkeitsjuwel „Frostbote“, gepaart mit Hilfsgemme „Blitzinfusion“
  2. Donnervorbote-Fertigkeitsgemme, gepaart mit Eisinfusion-Hilfsgemme (Gletscher wird ebenfalls empfohlen).
  3. 60 Punkte der Spiritualität
  4. Eine Möglichkeit, Eisschaden zu verursachen.

Denken Sie daran, „Vorbote des Frosts“ und „Vorbote des Donners“ zu aktivieren, indem Sie im Fertigkeitsmenü mit der rechten Maustaste auf das Fertigkeitssymbol klicken.

Inhärente Fertigkeiten wie der Frostschlag des Mönchs sind am effektivsten, um den Frostvorboten auszulösen, der zum Auslösen der Kettenreaktion notwendig ist, aber es gibt auch andere Methoden. Einige davon sind:

  • Erhöhen Sie die passive Fertigkeit der Gefrierakkumulation mit behobenem Eisschaden an Waffen oder Handschuhen.
  • Diamantjuwelen gegen die verlorene Zeit der Dunkelheit, erhöhen den Prozentsatz des Eisschadens.

Wie Frost Harbinger und Thunder Harbinger zusammenarbeiten

Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dies einen zerschmetternden Effekt, der „Frostbote“ auslöst und eine Explosion von Eisschaden in einem Bereich verursacht. Um zu verhindern, dass er von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der Eisschaden von „Vorbote des Frosts“ Feinde niemals ein und zerschmettert sie daher nicht.

Wenn Sie andererseits einen Feind mit dem Lähmungseffekt töten, wird „Donnervorbote“ ausgelöst, der Blitze erzeugt und dem Feind Schaden zufügt. Wie Frost Harbinger kann Thunder Harbinger selbst keine Lähmung verursachen und kann nur durch Lähmung durch andere Schadensquellen ausgelöst werden.

Frostbote kann nicht einfrieren, aber er kann lähmen; Donnerbote kann nicht lähmen, aber er kann einfrieren. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Die Methode besteht darin, den Unterstützungsstein „Blitzinfundiert“ auf „Frostbote“ und den Unterstützungsstein „Eisinfundiert“ auf „Donnerbote“ zu platzieren. Diese unterstützenden Edelsteine ​​wandeln einen Teil des Schadens des Frostvorboten in Blitze um, die ihn lähmen können, und wandeln einen Teil des Schadens des Donnervorboten in Eis um, das ihn einfrieren kann.

Im besten Fall bedeutet dies, dass Sie eine unendliche Kettenreaktion auslösen können, wobei Frost Harbinger Thunder Harbinger auslöst, was wiederum Frost Harbinger auslöst und so weiter. Doch im wirklichen Leben tritt dieser Effekt meist nur ein- oder zweimal auf und verflüchtigt sich dann. Dies liegt daran, dass Sie, um fortzufahren, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigen, damit sich die Vorboten gegenseitig auslösen können. Dies ist auch der Grund, warum die Dual-Harbinger-Mechanik in Rift am wertvollsten ist, da sie eine große Anzahl von Feinden hervorbringen kann.

Um diese Kettenreaktion auszulösen, müssen Sie zuerst „Frostbote“ auslösen, indem Sie Feinde einfrieren und dann zerschmettern, indem Sie Eisschadensfertigkeiten wie „Frostschlag des Mönchs“ verwenden. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine eiskalte Explosion, die ebenfalls Lähmungen verursacht und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frostbote“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, ihn einzufrieren als zu lähmen, und dass der Blitz von „Donnerbote“ Feinde aus größerer Entfernung besser treffen kann als „Frostbote“.

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