>  ニュース >  紋章シナジー: Path of Exile 2 の氷と雷の融合

紋章シナジー: Path of Exile 2 の氷と雷の融合

by Liam Jan 16,2025

Path of Exile 2: 二重の前兆メカニズム (霜の前兆と雷の前兆) の詳細な説明

「Path of Exile 2」の「ダブルハービンジャー」は、フロストハービンジャーとサンダーハービンジャーを互いに発動させ、一撃で画面をクリアする技術です。

スキル間の相互作用を理解することは必須ではありませんが、特に後で独自のビルドを設計したいプレイヤーにとっては非常に役立ちます。この手法をビルドに実装する方法と、その仕組みの説明を次に示します。

デュアルハービンジャー(霜の前兆と雷の前兆)の使い方

デュアル ハービンジャー メカニズムには 4 つの条件が必要です:

  1. Frost Harbinger スキルジェム、Lightning Infusion 補助ジェム
  2. と組み合わせたもの
  3. Thunder Harbinger スキルジェム、 Ice Infusion 補助ジェムと組み合わせます ( Glacier も推奨)。
  4. 精神性の 60 ポイント
  5. 氷ダメージを与える方法。

スキルメニューのスキルアイコンを右クリックして、Harbinger of FrostとHarbinger of Thunderを忘れずに有効にしてください。

モンクのフロストストライクのような固有のスキルは、連鎖反応を開始するために必要なフロストハービンジャーを引き起こすのに最も効果的ですが、他の方法もあります。そのうちのいくつかは次のとおりです:

  • 武器や手袋に固定氷ダメージを与えて凍結蓄積のパッシブスキルを増加させます。
  • 闇の失われた時間に対するダイヤモンドジュエルは、氷ダメージのパーセンテージを増加させます。

フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連携方法

凍った敵を攻撃すると、粉砕効果が発生し、フロスト ハービンジャーがトリガーされ、エリア内に氷ダメージの爆発が引き起こされます。それ自体が連鎖反応を引き起こすのを防ぐために、Harbinger of Frost の氷ダメージは敵を凍らせることはなく、したがって敵を粉砕することはありません。

一方、麻痺効果で敵を倒すとサンダーハービンジャーが発動し、雷を発生させて敵にダメージを与えます。フロスト ハービンジャーと同様、サンダー ハービンジャー自体は麻痺を引き起こすことができず、他のダメージ源からの麻痺によってのみトリガーされます。

フロスト ハービンジャーは麻痺させることはできませんが、麻痺させることはできます。サンダー ハービンジャーは麻痺させることはできませんが、凍らせることはできます。これは、一方を利用して他方を確実にトリガーできることを意味します。その方法は、Lightning Infused support gemをFrost Harbingerに、Ice Infused support gemをThunder Harbingerに配置することです。これらのサポートジェムは、フロストハービンジャーのダメージの一部を雷に変換して麻痺させることができ、サンダーハービンジャーのダメージの一部を氷に変換して凍結させることができます。

最良の場合、これは、フロスト ハービンジャーがサンダー ハービンジャーをトリガーし、サンダー ハービンジャーがフロスト ハービンジャーをトリガーするという無限の連鎖反応を生み出すことができることを意味します。しかし、現実の生活では、この影響は通常 1 回か 2 回しか起こらず、その後消えてしまいます。これは、継続するためには、ハービンジャーがお互いを誘発するためのモンスターを継続的に供給する必要があるためです。これは、デュアル ハービンジャー メカニズムが多数の敵を生成する可能性があるため、Rift で最も価値がある理由でもあります。

この連鎖反応を開始するには、まず敵を凍らせてフロスト ハービンジャーをトリガーし、次にモンクのフロスト ストライクなどの氷ダメージ スキルを使用して粉砕する必要があります。これによりあなたの近くに凍結爆発が発生し、麻痺も引き起こされ、連鎖反応が発生します。フロスト ハービンジャーを最初にトリガーすることにした理由は、麻痺させるよりも凍らせる方がはるかに簡単で、サンダー ハービンジャーの雷はフロスト ハービンジャーよりも遠くから敵を攻撃できるためです。

トレンドのゲーム もっと >