by Aurora Jan 08,2025
MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones and the Great Circle, hat ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler werden im kommenden Spiel keinen Hunden Schaden zufügen können. Diese Entscheidung spiegelt das Engagement für familienfreundliches Gameplay wider, eine Abkehr von den vorherigen, gewalttätigeren Titeln des Studios.
Während viele Spiele tierische Gewalt beinhalten, verfolgt Indiana Jones and the Great Circle einen anderen Ansatz. Creative Director Jens Andersson erklärte gegenüber IGN, dass die Figur von Indiana Jones von Natur aus ein Hundeliebhaber sei. Dies führte zu einer Designentscheidung, bei der Indy zwar mit menschlichen Feinden kämpft, Begegnungen mit Hunden jedoch nicht tödlich sind. Hunde könnten als Hindernisse vorhanden sein, aber die Spieler werden sie nur verscheuchen.
Andersson betonte den familienfreundlichen Charakter der Indiana-Jones-Franchise und betonte das Engagement des Spiels, diesem Image gerecht zu werden. Diese Entscheidung stellt eine bedeutende Veränderung gegenüber früheren Arbeiten von MachineGames dar, beispielsweise der Wolfenstein-Serie, die oft Tierkämpfe beinhaltete.
Indiana Jones and the Great Circle erscheint am 9. Dezember auf Xbox Series des verlorenen Schatzes und Der letzte Kreuzzug. Die Erzählung folgt Indy, während er Artefakte jagt, die vom Marshall College gestohlen wurden, und sich auf eine Reise um die Welt begibt, vom Vatikan über die ägyptischen Pyramiden bis hin zu den Unterwassertempeln von Sukhothai.
Ausführlichere Gameplay-Details finden Sie in unserem entsprechenden Artikel!
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