by Aurora Jan 08,2025
MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail réconfortant : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le prochain jeu. Cette décision reflète un engagement en faveur d'un gameplay familial, en rupture avec les précédents titres plus violents du studio.
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence animale, Indiana Jones and the Great Circle adopte une approche différente. Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué à IGN que le personnage d'Indiana Jones est intrinsèquement un amoureux des chiens. Cela a conduit à un choix de conception selon lequel, même si Indy s'engage dans des combats avec des ennemis humains, toute rencontre canine ne sera pas mortelle. Les chiens peuvent être présents comme obstacles, mais les joueurs ne feront que les effrayer.
Andersson a souligné le caractère familial de la franchise Indiana Jones, soulignant l'engagement du jeu à s'aligner sur cette image. Cette décision constitue un changement important par rapport aux travaux précédents de MachineGames, comme la série Wolfenstein, qui incluait souvent des combats d'animaux.
Lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie sur PlayStation 5 prévue pour le printemps 2025, Indiana Jones et le Grand Cercle se déroule en 1937, reliant Raiders de l'Arche Perdue et La Dernière Croisade. Le récit suit Indy alors qu'il poursuit les artefacts volés au Marshall College, se lançant dans une aventure autour du monde du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples sous-marins de Sukhothai.
Le fidèle fouet d'Indy reste un outil clé, servant à la fois d'aide à la traversée et d'arme contre les adversaires humains. Cependant, rassurez-vous, amoureux des chiens : aucun ami à quatre pattes ne sera victime du fouet d'Indy dans cette aventure.
Pour plus de détails sur le gameplay, consultez notre article connexe !
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