by Aurora Jan 08,2025
MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não poderão machucar cães no próximo jogo. Esta decisão reflete um compromisso com uma jogabilidade familiar, um afastamento dos títulos anteriores e mais violentos do estúdio.
Embora muitos jogos apresentem violência animal, Indiana Jones e o Grande Círculo adota uma abordagem diferente. O diretor criativo Jens Andersson explicou ao IGN que o personagem de Indiana Jones é inerentemente um amante de cães. Isso levou a uma escolha de design onde, embora Indy se envolva em combate com inimigos humanos, qualquer encontro canino será não letal. Os cães podem estar presentes como obstáculos, mas os jogadores apenas os assustarão.
Andersson destacou a natureza familiar da franquia Indiana Jones, enfatizando o compromisso do jogo em se alinhar a essa imagem. Esta decisão é uma mudança significativa em relação ao trabalho anterior da MachineGames, como a série Wolfenstein, que muitas vezes incluía combate com animais.
Lançando em 9 de dezembro para Xbox Series X|S e PC, com lançamento para PlayStation 5 planejado para a primavera de 2025, Indiana Jones and the Great Circle se passa em 1937, unindo Raiders da Arca Perdida e A Última Cruzada. A narrativa segue Indy enquanto ele persegue artefatos roubados do Marshall College, embarcando em uma aventura global do Vaticano às pirâmides egípcias e até mesmo aos templos subaquáticos de Sukhothai.
O confiável chicote de Indy continua sendo uma ferramenta fundamental, servindo tanto como ajuda na travessia quanto como arma contra adversários humanos. No entanto, fiquem tranquilos, amantes de cães: nenhum amigo peludo será vítima do chicote de Indy nesta aventura.
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