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Inzoi Dev entschuldigt sich für Denuvo DRM, entfernt es

by Gabriel May 26,2025

Der Entwickler von Inzoi hat eine Entschuldigung für die Einbeziehung von Denuvo DRM in ihr Spiel herausgegeben und sich verpflichtet, es zu entfernen. Diese Entscheidung erfolgt nach der Entdeckung von Denuvo in der Creative Studio Mode Demo des Spiels und löst Kontroversen aufgrund der bekannten Auswirkungen der Software auf die Spielleistung aus. Denuvo DRM, der zur Bekämpfung der Piraterie durch Verhinderung eines nicht autorisierten Kopierens und Verbreitung von PC -Spielen konzipiert wurde, war seit langem ein umstrittenes Problem unter den Spielern.

Am 26. März verwendete der Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim einen Steam -Blog -Beitrag, um diese Bedenken auszuräumen, und bestätigte, dass der bevorstehende frühe Zugangsbau, der am 28. März 2025 veröffentlicht wurde, frei von DRM -Technologie sein wird. "Wir haben uns zunächst entschieden, Denuvo als eine Möglichkeit zu implementieren, das Spiel vor illegalen Vertrieb zu schützen", erklärte Kjun.

Kjun entschuldigte sich auch dafür, dass sie die Spieler nicht über Denuvos Aufnahme in den Creative Studio -Modus informiert hatte. Er räumte ein, dass das Entfernen von DRM das Risiko erhöhen könnte, dass das Spiel illegal geknackt und verteilt wird, aber Inzoi frei konfigurierbar machen und damit die Fähigkeit der Spieler verbessert, ihre eigenen Erfahrungen anzupassen und zu schaffen. "Wir glauben, dass die Ermöglichung dieser Freiheit von Anfang an zu innovativem und langjährigem Genuss für die Gemeinschaft führen wird", erklärte er.

Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel

Das Engagement für Modding ist ein zentraler Aspekt von Inzoi, der die anfängliche Einbeziehung von Denuvo noch überraschender für die Community des Spiels macht, da es die Fähigkeit behindert, Mods und andere Anpassungen hinzuzufügen. Kjun bekräftigte ihr Engagement für Modding und erklärte: "Wie ich während des Online -Showcases erwähnt habe, sind wir bestrebt, Inzoi zu einem hochmoddbaren Spiel zu machen. Unsere erste Stufe des offiziellen Mod -Supports im Mai wird es den Spielern ermöglichen, Tools wie Maya und Mixer zu erstellen.

Er versprach einen bevorstehenden Beitrag mit weiteren Details zum Modding. Krafton, der Entwickler des Spiels, priorisiert weiterhin das Feedback des Spielers und nimmt die erforderlichen Anpassungen vor, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.

Inzoi wird am 28. März 2025 ausschließlich auf dem PC im frühen Zugang starten. Eine vollständige Veröffentlichung für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC zu einem späteren Zeitpunkt, der noch bekannt gegeben wurde. Um mit den neuesten Entwicklungen auf Inzoi Schritt zu halten, lesen Sie unbedingt unseren speziellen Artikel unten!

Inzoi Dev entschuldigt sich für die Aufnahme von Denuvo DRM und entfernt es aus dem Spiel

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