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Inzoi Dev se disculpa por Denuvo Drm, lo elimina

by Gabriel May 26,2025

El desarrollador de Inzoi ha emitido una disculpa por incluir a Denuvo DRM en su juego y se ha comprometido a eliminarlo. Esta decisión se produce después del descubrimiento de Denuvo en la demostración de modo de estudio creativo del juego, lo que generó controversia debido al impacto conocido del software en el rendimiento del juego. Denuvo DRM, diseñado para combatir la piratería al prevenir la copia y la distribución no autorizadas de los juegos de PC, ha sido durante mucho tiempo un problema polémico entre los jugadores.

El 26 de marzo, el director de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, usó una publicación de blog de Steam para abordar estas preocupaciones, confirmando que la próxima construcción de acceso temprano, establecido para su lanzamiento el 28 de marzo de 2025, estará libre de tecnología DRM. "Inicialmente elegimos implementar a Denuvo como una forma de proteger el juego de la distribución ilegal", explicó Kjun, "en ese momento, creemos que esto ayudaría a garantizar la equidad para los jugadores que habían comprado adecuadamente el juego. Sin embargo, después de mirar más de cerca los comentarios de la comunidad, rápidamente nos dimos cuenta de que este enfoque no se alinearía con lo que nuestros jugadores querían".

Kjun también se disculpó por no informar a los jugadores sobre la inclusión de Denuvo en el modo de estudio creativo. Reconoció que si bien eliminar DRM podría aumentar el riesgo de que el juego se descifra y distribuya ilegalmente, haría que Inzoi sea libremente configurable, mejorando así la capacidad de los jugadores para personalizar y crear sus propias experiencias. "Creemos que habilitar esta libertad desde el principio conducirá a un disfrute innovador y duradero para la comunidad", afirmó.

Inzoi es un juego altamente moddable

El compromiso con la modificación es un aspecto central de Inzoi, lo que hace que la inclusión inicial de Denuvo sea aún más sorprendente para la comunidad del juego, ya que dificulta la capacidad de agregar modificaciones y otras personalizaciones. Kjun reafirmó su dedicación a la modificación, afirmando: "Como mencioné durante el escaparate en línea, estamos comprometidos a hacer de INZOI un juego altamente moddable. Nuestra primera etapa de soporte de mods oficial se lanzará en mayo, permitiendo a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para crear contenido personalizado. Pero esto es solo el tiempo. A lo largo, planeamos expandir el soporte de mods en todas las áreas de más áreas, por lo que puede personalizarlo y mejorar su experiencia.

Prometió una próxima publicación con más detalles sobre la modificación. Krafton, el desarrollador del juego, continúa priorizando los comentarios de los jugadores, haciendo los ajustes necesarios para garantizar una experiencia de juego de alta calidad.

Inzoi se lanzará en el acceso temprano el 28 de marzo de 2025, exclusivamente en PC, con un lanzamiento completo planeado para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC en una fecha posterior aún por anunciar. Para mantenerse al día con los últimos desarrollos en Inzoi, ¡asegúrese de consultar nuestro artículo dedicado a continuación!

Inzoi Dev se disculpa por incluir a Denuvo DRM, lo elimina del juego

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