by Aurora May 21,2025
Josef Taries, der visionäre Leiter von Hazelances Studios, hat kürzlich in einem engagierten Interview mit Minnmax das mit Spannung von Split Fiction erwartete Spiel beleuchtet. Die Tarife bekräftigten Hazellichts unerschütterliches Engagement, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonten einen reinen Fokus auf das Erstellen von außergewöhnlichen Spielerlebnissen. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung des Spiels in die Einzelheiten der geteilten Fiktion einging, um die Spieler für ungefähr 12 bis 14 Stunden zu fesseln, eine Dauer, die die gefeierte Laufzeit ihres vorherigen Treffers widerspiegelt, dauert zwei. Damit diejenigen, die sich tiefer befassen möchten, optionale Missionen und zusätzliche Inhalte auszuräumen, verlängert das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden.
Während Hasmonight für seine Koop-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf die Offenheit des Studios hin, in Zukunft Single-Player-Spiele zu erkunden und ihre Bereitschaft zur Innovation und Erweiterung ihrer kreativen Horizonte zu zeigen. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split-Fiction doppelt so hoch ist, dass das Studio zwei weiterhin für eine NO-DLC-Richtlinie verpflichtet ist, um sicherzustellen, dass alle Funktionen den Spielern ab dem Starttag zur Verfügung stehen.
Markieren Sie Ihre Kalender: Split Fiction soll am 6. März weltweit starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich sind. Machen Sie sich bereit für eine weitere immersive Reise von den Hazellicht Studios.
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