by Aurora May 21,2025
Josef Fares, el visionario jefe de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el tan esperado juego, Split Fiction, en una entrevista atractiva con Minnmax. Las tarifas reiteraron el firme compromiso de Hazelight con la dirección alejada de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones, enfatizando un enfoque puro en elaborar experiencias de juego excepcionales. Él declaró firmemente: "No nos haremos públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Al sumergirse en los detalles de la ficción dividida, Fares reveló que la narrativa central del juego está diseñada para cautivar a los jugadores durante aproximadamente 12-14 horas, una duración que refleja el aclamado tiempo de ejecución de su éxito anterior, se necesitan dos. Para aquellos ansiosos por profundizar, la inclusión de misiones opcionales y contenido adicional extiende la experiencia del juego a 16-17 horas satisfactorias.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos cooperativos, las tarifas insinuaron la apertura del estudio para explorar juegos para un solo jugador en el futuro, mostrando su disposición a innovar y expandir sus horizontes creativos. También reveló que el presupuesto para la ficción dividida es el doble que toma dos, sin embargo, el estudio sigue comprometido con una política de NO-DLC, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores desde el día del lanzamiento.
Marque sus calendarios: Split Fiction se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Prepárese para otro viaje inmersivo desde Hazelight Studios.
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