by Aurora May 21,2025
Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresは、最近、Minnmaxとの魅力的なインタビューで、予想されるゲームであるSplit Fictionに光を当てました。 Faresは、Hazelightのライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることへの不動のコミットメントを繰り返し、並外れたゲーム体験の作成に純粋な焦点を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
Split Fictionの詳細に飛び込んで、Faresは、ゲームの中核的な物語が約12〜14時間プレイヤーを魅了するように設計されていることを明らかにしました。より深く掘り下げたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスが満足のいく16〜17時間に拡張されます。
Hazelightは協同組合のタイトルで有名ですが、運賃はスタジオの将来のシングルプレイヤーゲームを探索するための開放性を示唆し、創造的な視野を革新し拡大する意欲を示しています。彼はまた、分割フィクションの予算はそれの2倍になることを明らかにしましたが、スタジオはNO-DLCポリシーにコミットしており、すべての機能が発売日からプレーヤーが利用できるようにします。
カレンダーのマーク:Split Fictionは、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能な3月6日にグローバルに発売される予定です。 Hazelight Studiosからの別の没入型の旅の準備をしてください。
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