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Marvel Rivals 'Slow Shader Compilation Fix enthüllte

by Henry Feb 05,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler verzeichnen beim Start erweiterte Shader -Compilationszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Vorgang zu beschleunigen.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig lange erste Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Spieler treten jedoch auf ungewöhnlich lange Shader -Kompilierungszeiten auf, die manchmal einige Minuten dauern.

Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann das Gameplay erheblich beeinflussen. Während das Problem nicht auf Benutzerfehler zurückzuführen ist, löst eine Community-entdeckte Problemumgehung das Problem effektiv auf.

Die Lösung:

Eine vorgeschlagene Fix beinhaltet die Einstellung der Einstellungen des NVIDIA -Bedienfelds:

  1. Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Suchen Sie die globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert von weniger oder gleich Ihrem VRAM an. Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM aus.

Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden verkürzt und für viele Benutzer "aus VRAM -Speicher" -Anfehler ausgeschieden.

Während eine dauerhafte Lösung aus dem NetEase anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine praktische Lösung, um lange Lastzeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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