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Le correctif de compilation de compilation Slow Shader de Marvel Rivals révélé

by Henry Feb 05,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent de longs processus initiaux. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC rencontrent des temps de compilation de shaders inhabituellement longs, durant parfois plusieurs minutes.

Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut avoir un impact significatif sur le gameplay. Bien que le problème ne soit pas dû à l'erreur de l'utilisateur, une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement le problème.

La solution:

Une correction suggérée consiste à régler les paramètres du panneau de configuration NVIDIA:

  1. Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
  2. Localisez les paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache du shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Remarque: Les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus proche de votre vram.

Cette méthode aurait réduit le temps de compilation de shader en quelques secondes et éliminé les erreurs "Out of VRAM" pour de nombreux utilisateurs.

Alors qu'une solution permanente de NetEase est en attente, cette solution de contournement fournit une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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