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Spyro wird in durchgesickerten Crash Bandicoot 5-Plänen erwartet

by Christopher Jan 23,2025

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterCrash Bandicoot 5 wurde Berichten zufolge aufgrund der Verlagerung von Activision auf ein Online-Servicemodell abgesagt. In diesem Artikel geht es um die Gründe für die Absage von „Crash Bandicoot 5“ und die strategischen Anpassungen von Activision am Online-Service-Modell dahinter.

„Crash Bandicoot 5“ wurde aufgrund eines Online-Service-Spiels abgesagt

„Crash Bandicoot 4“ schnitt schlechter ab als erwartet und konnte keine Fortsetzung bewerben

Der Spielehistoriker Liam Robertson enthüllte im neuesten Bericht, der auf seinem DidYouKnowGaming-Kanal veröffentlicht wurde, dass „Crash Bandicoot 5“ von Toys for Bob, dem Entwickler von „Spyro the Dragon“, entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch letztendlich auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuwies, um der Entwicklung seines neuen Online-Mehrspielermodus Priorität einzuräumen.

Robertsons Bericht beschreibt detailliert, dass Toys for Bob (der gefeierte Architekt hinter der Wiederbelebung der „Crash Bandicoot“-Reihe) ein kleines Team gebildet hat und begonnen hat, unter dem Codenamen „Crash Bandicoot 5“ zukünftige Titel der Reihe zu konzipieren. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und als direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: A Rift in Time konzipiert.

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterDer Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.

Eines der Konzeptbilder zeigt sogar Spyro, einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wie er sich mit Crash zusammenschließt, um eine interdimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich als zwei spielbare Charaktere geplant“, verriet Robertson.

Der erste Hinweis auf die Absage einer möglichen Fortsetzung von Crash Bandicoot kam vom ehemaligen Toys for Bob-Konzeptkünstler Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf die Neuigkeiten auf der X-Plattform hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Online-Multiplayer beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterEs scheint, dass „Crash Bandicoot“ vor dem Hintergrund der strategischen Anpassung von Activision nicht die einzige bekannte Spieleserie ist, die vor dem Aus steht. Laut einem separaten Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4, eine Fortsetzung des Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1 2, abgelehnt. Activision hat Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake, auf seine großen Spiele-Franchises übertragen, darunter Call of Duty und Diablo.

Der professionelle Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht einen Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich ein Remaster in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war definitiv der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“

Hawke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr, wie sie Vicarious vertrauten. Also haben sie Andere.“ Andere Studios wurden um Vorschläge gebeten, etwa: „Was würdest du mit der [Tony Hawk's Pro Skater]-Reihe machen?“ Ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und das war das Ende.“Crash Bandicoot 5 Spyro Playable Character

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