by Christopher Jan 23,2025
クラッシュ バンディクー 5 は、Activision がオンライン サービス モデルに重点を置いたため、キャンセルされたと伝えられています。この記事では、「クラッシュ バンディクー 5」の中止理由と、その背後にあるオンライン サービス モデルに対する Activision の戦略的調整について詳しく説明します。
ロバートソンの報告書は、Toys for Bob (「クラッシュ バンディクー」シリーズの復活を支えた高名な建築家) が小規模なチームを結成し、「クラッシュ バンディクー 5」というコード名でシリーズの将来のタイトルを構想し始めたと詳しく述べています。このプロジェクトはシングルプレイヤー 3D プラットフォーマーとして、また『クラッシュ バンディクー 4: A Rift in Time』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させることを計画しています。
コンセプト画像の 1 つは、Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクターであるスパイロがクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす多次元の脅威と戦う様子を描いています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターとして計画されていた」とロバートソン氏は明かした。
クラッシュ・バンディクー続編の中止の可能性についての最初のヒントは、元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXプラットフォームでそのニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新たな報告書によると、アクティビジョンによる『クラッシュ・バンディクー 5』の開発中止の決定は、オンラインサービスのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることが示唆されている。
Activision の戦略的調整を背景に、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も拒否されたという。 Activisionは、リメイク版の制作スタジオであるVicarious Visionsを、『Call of Duty』や『Diablo』などの主要ゲームシリーズに移管した。
プロのスケートボーダーであるトニー・ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターの制作が進められていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それは間違いなく計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。
」ホーク氏はこの決定についてさらに詳しく説明し、次のように述べた。「真実は、[アクティビジョン] が 3 と 4 を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らは Vicarious を信頼していたように誰も信頼していなかったということです。他のスタジオからも「『トニー・ホークのプロスケーター』シリーズをどうする?」というような提案が募ったが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりだった。」
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