by Christopher Jan 23,2025
Crash Bandicoot 5 aurait été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de "Crash Bandicoot 5" et les ajustements stratégiques d'Activision au modèle de service en ligne qui le sous-tend.
Le rapport de Robertson détaille que Toys for Bob (l'architecte acclamé derrière la renaissance de la série « Crash Bandicoot ») a formé une petite équipe et a commencé à concevoir les futurs titres de la série sous le nom de code « Crash Bandicoot 5 ». Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et comme une suite directe de Crash Bandicoot 4 : A Rift in Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.
L'une des images conceptuelles représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement prévus comme deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au service multijoueur en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Il semble que dans le contexte de l'ajustement stratégique d'Activision, "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a transféré Vicarious Visions, le studio à l'origine du remake, vers ses principales franchises de jeux, dont Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était définitivement le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
." Hawke a expliqué plus en détail la décision en déclarant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils ont fait confiance à Vicarious. des propositions ont été sollicitées auprès d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec la série [Tony Hawk's Pro Skater] ? » Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et c'était tout. »
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