by Christopher Jan 23,2025
据报道,由于动视公司转向专注于在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因及其背后动视公司在在线服务模式上的战略调整。
Robertson的报告详细指出,Toys for Bob(广受赞誉的《Crash Bandicoot》系列复兴功臣)曾组建了一个小型团队,开始以“Crash Bandicoot 5”为代号构思该系列的未来作品。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,并作为《Crash Bandicoot 4:时空裂痕》的直接续作。
报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发美术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
其中一张概念图甚至描绘了由Toys for Bob复活的另一位PlayStation标志性角色斯派罗与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash和斯派罗原本计划作为两个可玩角色,”Robertson透露。
关于潜在的《Crash Bandicoot》续作取消的第一个暗示来自Toys for Bob的前概念艺术家Nicholas Kole,他在近一个月前就在X平台上暗示了这一消息。现在,Robertson的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的因素影响,也受到该系列前作表现不佳的因素影响。
看来,在动视公司战略调整的大背景下,《Crash Bandicoot》并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,针对《托尼霍克职业滑板手3+4》(《托尼霍克职业滑板手1+2》重制版的续作)的提案也被否决了。动视公司将重制版背后的工作室Vicarious Visions调往其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报告中提供了对这一情况的见解,他透露,在Vicarious Visions被动视公司完全收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“那确实是计划,甚至直到1和2的发售日期,”霍克解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像信任Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征集了其他提案,比如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个系列?’他们不喜欢听到的任何东西,就这样结束了。”
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