by Grace Jan 21,2025
Der ehemalige „Star Sky“-Entwickler sagte, dass die Spieler diese langen AAA-Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt zunehmend satt haben. Dies kann darauf zurückzuführen sein, dass der AAA-Gaming-Bereich mit langwierigen Spielen gefüllt ist. Trotzdem dominieren immer noch extrem lange Spiele wie Starfield die Spielebranche.
Will Shen, ein ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter, der an der Entwicklung von Starfield gearbeitet hat, äußerte sich zu den „zu langen“ modernen Spielen und stellte fest, dass sich die Spieler aufgrund des großen Zeitaufwands „müde“ fühlen. Als Branchenveteran verfügt Shen über Erfahrung in mehreren AAA-Spielen neben Starfield, darunter Fallout 4 und Fallout 76.
Wenn Starfield im Jahr 2023 herauskommt, beschert Bethesda seinen treuen Fans die erste neue IP seit 25 Jahren und ein weiteres Open-World-Rollenspiel voller Tonnen an Inhalten. Das bedeutet, dass das amerikanische Studio sein Portfolio an Spielen, die langfristige Investitionen von den Spielern erfordern, weiter ausbaut, was auch bei seinen bisherigen Hits wie „The Elder Scrolls V: Skyrim“ der Fall ist. Während die meisten Spieler die nahezu unendliche Anzahl an Missionen des Spiels genießen – wie der erfolgreiche Start von Starfield beweist –, gibt es einige, die ein schlankeres Spielerlebnis bevorzugen. Kürzlich äußerte ein Starfield-Entwickler seine Meinung zu diesem Thema, das zu einem häufigen Kritikpunkt bei AAA-Projekten geworden ist.
In einem Interview mit Kiwi Talkz (berichtet von Gamespot) sagte Shen, dass sich die Spielebranche „an einem Wendepunkt“ befinde und dass eine große Anzahl von Spielern die langen Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt satt habe. Die Spieler hätten bereits genug von diesen Spielen, fuhr er fort und fügte hinzu, dass die Hinzufügung eines weiteren „eine gewaltige Aufgabe“ sei. Rückblickend sprach er darüber, wie der Erfolg von Spielen wie Skyrim „Evergreen Games“ zur Norm gemacht hat. Der leitende Questdesigner von Starfield, der Bethesda Ende 2023 verlässt, verglich dies mit anderen bahnbrechenden Ereignissen, etwa der Art und Weise, wie Dark Souls schwierige Kämpfe in Third-Person-Spielen populär machte. Darüber hinaus sagte er, dass die meisten Spieler „die meisten Spiele, die länger als 10 Stunden dauern“ noch nicht abgeschlossen hätten, und betonte, dass es wichtig sei, das Spiel abzuschließen, um „sich auf die Geschichte und das Produkt einzulassen“.
Starry Sky-Entwickler diskutieren über längere Spiele und betonen die Notwendigkeit kürzerer Spielerlebnisse
Shen sprach über die Folgen der Überschwemmung des AAA-Gaming-Bereichs mit längeren Spielen und stellte fest, dass dieser Trend eine Rolle bei der Wiederbelebung „kürzerer Spiele“ gespielt habe. Er betonte die Beliebtheit des Gurgelns und betonte die relativ kurze Spieldauer. Der frühere Bethesda-Entwickler glaubt, dass die mehrere Stunden Spielzeit des Indie-Horrorspiels ein großer Erfolgsfaktor waren, und sagte, es wäre besser gewesen, wenn das Spiel länger gewesen wäre und „einen Haufen Nebenquests und alle Arten von Inhalten“ beinhaltet hätte, so die Bewertung wird nicht dasselbe sein.
Während die Beliebtheit von kurzen Spielerlebnissen zunimmt, sieht es so aus, als ob längere Spiele kurzfristig bestehen bleiben werden. Tatsächlich erscheint Starfields mit Spannung erwarteter DLC „Shattered Space“ im Jahr 2024 und fügt dem bereits umfangreichen Inhalt des Spiels noch mehr Inhalte hinzu. Und im Jahr 2025 könnte Bethesda diesen Trend fortsetzen und Gerüchten zufolge eine weitere Starfield-Erweiterung erscheinen.
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