by Grace Jan 21,2025

O ex-desenvolvedor de “Star Sky” disse que os jogadores estão cada vez mais cansados daqueles longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo. Isso pode ser o resultado do espaço de jogos AAA estar cheio de jogos longos. Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda dominam a indústria de jogos.
Will Shen, um ex-funcionário da Bethesda que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.
Quando Starfield for lançado em 2023, a Bethesda trará aos seus fãs leais seu primeiro novo IP em 25 anos e outro RPG de mundo aberto repleto de toneladas de conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está ampliando ainda mais seu portfólio de jogos que exigem investimento de longo prazo dos jogadores, tendência também adotada por seus sucessos anteriores como “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de inflexão" e que um grande número de jogadores está ficando cansado de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros eventos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, disse que a maioria dos jogadores não completou “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração” e sublinhou que completar o jogo é importante para “envolver-se na história e no produto”.
Os desenvolvedores do Starry Sky discutem jogos longos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas
Falando sobre as consequências do espaço de jogos AAA ser inundado com jogos longos, Shen observou que essa tendência desempenhou um papel no ressurgimento de “jogos mais curtos”. Ele destacou a popularidade do Gargling, destacando a duração relativamente curta do jogo. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror independente foram um grande fator para seu sucesso, dizendo que teria sido melhor se o jogo fosse mais longo e incluísse "um monte de missões secundárias e todos os tipos de conteúdo", então sua avaliação não será o mesmo.
Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece que os jogos mais longos vieram para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo. E, em 2025, a Bethesda pode continuar esta tendência, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.
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