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Starfield: プレイヤーはより短いゲーム体験を望んでいます

by Grace Jan 21,2025

Starfield: プレイヤーはより短いゲーム体験を望んでいます

プレイヤーは長い AAA ゲームにますます飽きてきています

元「Star Sky」開発者は、プレイヤーは数十時間のコンテンツを含む長い AAA ゲームにますます飽きてきていると述べました。 これは、AAA ゲーム空間が長時間のゲームで満たされている結果である可能性があります。それにもかかわらず、Starfield のような非常に長いゲームが依然としてゲーム業界を支配しています。

Starfield の開発に携わった元 Bethesda 従業員の Will Shen 氏は、「長すぎる」現代のゲームについての見解を共有し、プレイヤーは多大な時間を費やしたために「疲れている」と感じていると指摘しました。業界のベテランとして、Shen の経験は Starfield に加えて、Fallout 4 や Fallout 76 などの複数の AAA ゲームをカバーしています。

Starfield が 2023 年に登場すると、ベセスダは忠実なファンに 25 年ぶりの新しい IP と、大量のコンテンツが満載のオープンワールド RPG をもたらします。これは、アメリカのスタジオが、プレイヤーからの長期的な投資を必要とするゲームのポートフォリオをさらに拡大していることを意味しており、これは、「TheElderScrollsV:Skyrim」などの過去のヒット作でも採用されている傾向でもあります。 Starfield のリリースの成功が証明しているように、ほとんどのプレイヤーはゲームのほぼ無限の数のミッションを楽しんでいますが、より合理化されたゲーム体験を好む人もいます。最近、Starfield の開発者がこの問題について意見を表明しましたが、これは AAA プロジェクトの共通の批判点となっています。

Kiwi Talkz とのインタビュー (Gamespot が報じた) で、シェン氏は、ゲーム業界は「転換期」にあり、多くのプレイヤーが数十時間のコンテンツを含む長いゲームに飽き始めていると述べました。同氏は続けて、ゲーマーはこれらのゲームをすでに十分に持っており、さらに別のゲームを追加するのは「気の遠くなるような作業」になるだろうと付け加えた。彼は振り返って、『スカイリム』のようなゲームの成功により、いかに「エバーグリーン ゲーム」が標準になったかについて語った。 2023年末にベセスダを退社するスターフィールドのリードクエストデザイナーは、これを他の影響力のある出来事、たとえばダークソウルが三人称ゲームで難しい戦闘をどのように普及させたかなどと比較した。さらに同氏は、ほとんどのプレイヤーが「10時間を超えるゲームのほとんど」をクリアしていないと述べ、ゲームをクリアすることが「ストーリーと製品に熱中する」ために重要であると強調した。

Starry Sky 開発者が長時間のゲームについて話し合い、より短いゲーム体験の必要性を強調

AAA ゲーム界に長時間のゲームが氾濫していることの影響について話しながら、シェン氏は、この傾向が「短いゲーム」の復活に一役買っていると指摘しました。彼は、ゲームの長さが比較的短いことを強調して、Gargling の人気を強調しました。元ベセスダの開発者は、インディーズホラーゲームの数時間のプレイ時間が成功の大きな要因だったと信じており、ゲームがもっと長くて「たくさんのサイドクエストとあらゆる種類のコンテンツ」が含まれていれば良かったと述べ、それからその評価を述べた同じではありません。

短いゲーム体験の人気が高まっている一方で、長いゲームは短期的にはとどまるようです。実際、Starfield の待望の DLC である Shattered Space は 2024 年にリリースされ、ゲームのすでに膨大なコンテンツにさらに多くのコンテンツが追加されます。そして 2025 年にも、ベセスダはこの傾向を継続する可能性があり、スターフィールドの別の拡張版がリリースされると噂されています。

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