by Grace Jan 21,2025

Бывший разработчик Star Sky рассказал, что игроки все больше устают от длинных ААА-игр с десятками часов контента. Возможно, это связано с тем, что игровое пространство ААА-класса заполнено длинными играми. Несмотря на это, чрезвычайно длинные игры, такие как Starfield, по-прежнему доминируют в игровой индустрии.
Уилл Шен, бывший сотрудник Bethesda, работавший над разработкой Starfield, поделился своим мнением о «слишком длинных» современных играх, отметив, что игроки чувствуют «усталость» из-за большого количества вложенного времени. Помимо Starfield, как ветеран индустрии, опыт Шена охватывает множество игр ААА-класса, таких как Fallout 4 и Fallout 76.
Когда в 2023 году выйдет Starfield, Bethesda представит своим преданным поклонникам первый за 25 лет новый IP и еще одну ролевую игру с открытым миром, наполненную тоннами контента. Это означает, что американская студия продолжает расширять портфолио игр, требующих от игроков долгосрочных инвестиций, что также является тенденцией, перенятой ее предыдущими хитами, такими как «The Elder Scrolls V: Skyrim». Хотя большинству игроков нравится почти бесконечное количество миссий в игре, о чем свидетельствует успешный запуск Starfield, есть и те, кто предпочитает более оптимизированный игровой процесс. Недавно разработчик Starfield высказал свое мнение по этому поводу, которое стало предметом критики среди ААА-проектов.
В интервью Kiwi Talkz (сообщил Gamespot) Шен сказал, что игровая индустрия «переживает переломный момент» и что большое количество игроков устают от длительных игр, содержащих десятки часов контента. У геймеров уже достаточно таких игр, продолжил он, добавив, что добавление еще одной будет «непростой задачей». Оглядываясь назад, он рассказал о том, как успех таких игр, как Skyrim, сделал «вечнозеленые игры» нормой. Ведущий дизайнер квестов Starfield, который покидает Bethesda в конце 2023 года, сравнил это с другими знаковыми событиями, например с тем, как Dark Souls популяризировала сложные бои в играх от третьего лица. Кроме того, он сказал, что большинство игроков не прошли «большинство игр продолжительностью более 10 часов», и подчеркнул, что прохождение игры важно для «увлечения сюжетом и продуктом».
Разработчики Starry Sky обсуждают длинную игру, подчеркивая необходимость более коротких игровых впечатлений
Говоря о последствиях наводнения игрового пространства AAA длинными играми, Шен отметил, что эта тенденция сыграла роль в возрождении «более коротких игр». Он подчеркнул популярность полоскания, подчеркнув его относительно короткую продолжительность игры. Бывший разработчик Bethesda считает, что несколько часов игрового времени в инди-хорроре стали огромным фактором ее успеха, заявив, что было бы лучше, если бы игра была длиннее и включала «кучу побочных квестов и всевозможного контента», а затем ее оценку. не будет прежним.
Хотя популярность коротких игр растет, похоже, что в краткосрочной перспективе более длинные игры останутся. Фактически, в 2024 году выйдет долгожданное DLC для Starfield, Shattered Space, которое добавит еще больше контента к и без того обширному контенту игры. И в 2025 году Bethesda может продолжить эту тенденцию, выпустив, по слухам, еще одно расширение Starfield.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Albion Online запускает обновление «Пути к славе» с новым контентом, повышенной частотой появления и многим другим.
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Тайкун-игра: Менеджер грузовиков 2025 дебютирует на платформе Android
May 05,2026
Предзаказы на джунгловое дополнение к Dave the Diver открыты
May 03,2026
Выход пошаговой RPG Alphadia III от KEMCO на платформе Android
May 02,2026
Дата выхода Death Stranding 2 раскрыта в эпичном трейлере
May 02,2026
Фестиваль Кармен Сандиэго вызывает кризис в Карнавале
Apr 30,2026