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The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

by Oliver Jan 29,2025

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

The Witcher 4 erweitert seine Welt mit neuen Regionen und Monstern

CD Projekt Red bestätigte kürzlich die Einführung von völlig neuen Regionen und Monstern in The Witcher 4 während eines Interviews mit Gamertag Radio.

Erster Blick: Stromford und der Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

Nach den Game Awards 2024 enthüllte der Witcher 4 Game Director Sebastian Kalemba und der ausführende Produzent Gosia Mitręga wichtige Details. Das im Trailer präsentierte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem ein verstörendes Ritual mit jungen Mädchen stattfindet, um eine schreckliche Einheit zu beschwichtigen.

Diese Entität, die als "Bauk" offenbart wird, ist ein beeindruckendes Monster, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschrieb es als schlauer und furchterregender Gegner. Über den Bauk hinaus können die Spieler eine Vielzahl neuer monströser Begegnungen vorhersehen.

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

Während Kalemba für diese neuen Elemente begeistert war, blieb er in Bezug auf bestimmte Details eng und versprach eine wirklich einzigartige Erfahrung in der vertrauten Umgebung des Kontinents.

Ein nachfolgendes Fertigkeitsinterview bestätigte, dass die Kartengröße des Spiels mit

dem Witcher 3 vergleichbar ist. Angesichts von Stromfords Standort im hohen Norden wird Ciris Reise über die zuvor untersuchten Regionen von Geralt hinausgehen.

revolutionäre NPCs im Witcher 4

revolutionieren

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

Das Gamertag -Radiointerview hat auch bedeutende Fortschritte im NPC -Design hervorgehoben. Kalemba erkannte die Kritikpunkte an den wiederholten NPC -Modellen von Witcher 3

an und betonte eine Verpflichtung, einzigartige und reichhaltige Charaktere zu schaffen, die jeweils ihre eigenen individuellen Geschichten und Interaktionen haben. Die isolierte Natur von Stromford wird zum Beispiel die Beziehungen und Verhalten seiner Bewohner beeinflussen.

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures CD Projekt Red konzentriert sich auf die Verbesserung der visuellen Treue, Verhaltensmuster und Gesichtsausdrücke, um eine eindringlichere und glaubwürdigere Welt zu schaffen. Ziel ist es, eine noch ansprechendere Erfahrung als sein Vorgänger zu liefern.

Während viel noch nicht bekannt gegeben wird, versprechen diese Enthüllungen einen signifikanten Sprung nach vorne bei der NPC -Interaktion und im Gesamteintauchen. Weitere Informationen zu

The Witcher 4

finden Sie in unserem speziellen Artikel!

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