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ウィッチャー4には、新しい地域とモンスターがあります

by Oliver Jan 29,2025

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

ウィッチャー4は、新しい地域とモンスターで世界を拡大します

CD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビュー中に、Witcher 4で完全に新しい地域とモンスターの導入を確認しました。 最初の垣間見る:ストロムフォードとバウク

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creaturesゲームアワード2024に続いて、

ウィッチャー4

ゲームディレクターのセバスチャンカレンバとエグゼクティブプロデューサーのゴシアマトリガが重要な詳細を明らかにしました。 予告編で展示されている村は、恐ろしい存在をなだめるために若い女の子が関与する不穏な儀式が行われる場所であるStromfordと名付けられています。 「バウク」として明らかにされたこの実体は、セルビアの神話に触発された恐ろしいモンスターです。カレンバは、それをunningして恐ろしい敵と表現しました。 Baukを超えて、プレイヤーは多様な新しい怪物の出会いを予測できます。

カレンバはこれらの新しい要素について熱意を表明しましたが、彼は特定の詳細に関して緊張したままで、大陸の馴染みのある環境で本当にユニークな体験を約束しました。

その後のスキルアップインタビューにより、ゲームのマップサイズがThe Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures witcher 3

に匹敵することが確認されました。極北にあるストロムフォードの位置を考えると、CIRIの旅は、以前にGeraltが調査した地域を越えて広がります。

ウィッチャー4のNPCを革命します

Gamertag Radioのインタビューは、NPC設計の重要な進歩も強調しています。 Kalembaは、Witcher 3

の繰り返しNPCモデルに対する

> The Witcher 3

の繰り返しのNPCモデルに対する批判を認めました。 たとえば、ストロムフォードの孤立した性質は、その住民の関係と行動に影響を与えます。 The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

CD Projekt Redは、視覚的な忠実度、行動パターン、表情の強化に焦点を当てており、より没入感が高く信じられる世界を作り出しています。 目的は、前任者よりもさらに魅力的な体験を提供することです。 多くのことは非公開のままですが、これらの啓示は、NPCの相互作用と全体的な没入において大きな前進を約束します。 詳細については、The Witcher 4

の詳細については、献身的な記事をご覧ください!

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