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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

by Oliver Jan 29,2025

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

The Witcher 4 expande su mundo con nuevas regiones y monstruos

CD Projekt Red recientemente confirmó la introducción de regiones y monstruos completamente nuevos en The Witcher 4 <->, durante una entrevista con Gamertag Radio.

Primera vista: Stromford y el bauk

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

Después de los Premios del Juego 2024,

The Witcher 4 El director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga revelaron detalles clave. El pueblo exhibido en el trailer se llama Stromford, un lugar donde se lleva a cabo un ritual inquietante que involucra a las jóvenes para apaciguar a una entidad aterradora.

Esta entidad, revelada como el "Bauk", es un monstruo formidable inspirado en la mitología serbia. Kalemba lo describió como un adversario astuto y temible. Más allá del bauk, los jugadores pueden anticipar una variedad diversa de nuevos encuentros monstruosos.

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

Si bien Kalemba expresó entusiasmo por estos nuevos elementos, permaneció con los labios apretados con respecto a los detalles específicos, prometiendo una experiencia verdaderamente única dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista de Habilidad posterior confirmó que el tamaño del mapa del juego será comparable a

The Witcher 3 . Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, el viaje de Ciri se extenderá más allá de las regiones anteriormente exploradas por Geralt.

Revolución de los NPC en el Witcher 4

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

La entrevista de Radio Gamertag también destacó avances significativos en el diseño de NPC. Reconociendo las críticas de los modelos NPC repetidos de

The Witcher 3 , Kalemba enfatizó un compromiso de crear personajes únicos y ricamente detallados, cada uno con sus propias historias e interacciones individuales. La naturaleza aislada de Stromford, por ejemplo, influirá en las relaciones y comportamientos de sus habitantes.

The Witcher 4: Unveiling New Realms and Creatures

CD Projekt Red se está centrando en mejorar la fidelidad visual, los patrones de comportamiento y las expresiones faciales para crear un mundo más inmersivo y creíble. El objetivo es ofrecer una experiencia aún más atractiva que su predecesor. <-🎜>

Si bien no se revela, estas revelaciones prometen un salto significativo hacia adelante en la interacción NPC y la inmersión general. ¡Para obtener más información sobre

The Witcher 4

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