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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

by Dylan Jan 25,2025

Dominar al asesino Gloomstalker en Baldur's Gate 3: una guía completa

Esta guía detalla una potente construcción multiclase que combina las subclases Ranger (Gloomstalker) y Rogue (Assassin) en Baldur's Gate 3, creando un personaje versátil y mortal. Este híbrido sobresale tanto en combate a distancia como cuerpo a cuerpo, aprovechando el sigilo y un alto nivel de daño.

La sinergia entre Ranger y Rogue es excepcional. Ambos dependen en gran medida de la destreza para obtener habilidades básicas y comparten habilidades cruciales para el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas. Los Rangers aportan competencias en armas y hechizos de apoyo, mientras que los Pícaros ofrecen devastadoras capacidades cuerpo a cuerpo. Su destreza sigilosa combinada es incomparable.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado ningún DLC ni secuelas para BG3, el parche 8 (2025) introduce nuevas subclases, lo que abre nuevas posibilidades para la construcción de personajes. Para esta combinación de Ranger/Pícaro, la Destreza sigue siendo primordial, junto con la Sabiduría para lanzar hechizos de Ranger. Es fundamental considerar detenidamente los antecedentes, las dotes, las armas y el equipo.

El asesino Gloomstalker: sigilo salvaje en cualquier entorno

Esta configuración encarna una combinación letal de cazador y asesino, un mercenario curtido experto en combates a distancia y cuerpo a cuerpo. El rango de combate preferido depende de tus habilidades, habilidades y opciones de equipo específicas. Las habilidades compartidas como el sigilo, el juego de manos y la destreza solidifican su compatibilidad natural. Dependiendo de las elecciones raciales y los Cantrips, se pueden integrar lanzamientos de hechizos limitados.

Puntuaciones de habilidad: dominan la destreza y la sabiduría

Prioriza el daño físico y la resistencia sobre el lanzamiento de hechizos extenso, aunque no descuides por completo los hechizos.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (evil alignment).
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (good alignment).
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Destreza: Esencial para juegos de manos, sigilo y dominio de armas para ambas clases.
  • Sabiduría:

    Crucial para pruebas de percepción y lanzamiento de hechizos de guardabosques (si se utiliza).

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (evil alignment).
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (good alignment).
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Constitución:<🎜> Aumenta los puntos de vida, una prioridad media para esta clase centrada en el combate.<🎜> <🎜><🎜>Fuerza:<🎜> Menos importante, a menos que se centre en DPS cuerpo a cuerpo.<🎜> <🎜><🎜>Inteligencia:<🎜> Una "estadística de volcado": ninguna de las clases se beneficia significativamente.<🎜> <🎜><🎜>Carisma:<🎜> Menos crucial, pero un jugador creativo puede encontrarle usos.<🎜> <🎜> <🎜>Selección de raza: adaptando tu linaje<🎜> <🎜>

    Fondos: moldeando tu pasado

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A skilled manipulator, fitting for a Rogue.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, suitable for both classes.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary figure, fitting for both the heroic and shadowy aspects of these classes.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise thief, ideal for a Rogue, but could also represent a resourceful Ranger from a harsh environment.
    Criminal Deception, Stealth A seasoned criminal, perfect for a Rogue, but also applicable to a Ranger operating in urban environments.

    hazañas: refinar sus habilidades

    Doce niveles permiten seis hazañas. Considere una división de Ranger/Rogue de 10/3 o similar.

    Feat Description
    Ability Score Imp. Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate:Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Recomendaciones de equipo: mejora tu arsenal

    Elige equipo que aumente la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, pero los Rangers tienen opciones de equipamiento más amplias.

    • Guantes Nimblefinger: 2 Destreza para medianos/gnomos.
    • Casco de autonomía:Competencia en tiros de salvación de Sabiduría.
    • Arco corto Darkfire: Resistencia al fuego y al frío, celeridad (una vez por descanso prolongado).
    • Zapatos de acróbata: Bonificación a las tiradas de salvación de destreza y acrobacias.
    • Paño elegante: 2 Destreza, habilidad Gracia del gato.

    Esta guía completa proporciona una base sólida para construir un poderoso Gloomstalker Assassin. Recuerda adaptar estas sugerencias a tu estilo de juego preferido y a los desafíos que encuentres dentro del juego.

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