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Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

by Dylan Jan 25,2025

Dominando o assassino Gloomstalker em Baldur's Gate 3: um guia abrangente

Este guia detalha uma construção multiclasse potente que combina as subclasses Ranger (Gloomstalker) e Rogue (Assassino) em Baldur's Gate 3, criando um personagem versátil e mortal. Este híbrido é excelente em combate à distância e corpo a corpo, aproveitando a furtividade e alto dano.

A sinergia entre Ranger e Rogue é excepcional. Ambos dependem fortemente da Destreza para habilidades básicas e compartilham habilidades cruciais para furtividade, arrombamento e desarmamento de armadilhas. Os Rangers contribuem com proficiência em armas e feitiços de suporte, enquanto os Rogues oferecem capacidades corpo a corpo devastadoras. Suas proezas furtivas combinadas são incomparáveis.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Embora a Larian Studios não tenha confirmado nenhum DLC ou sequência para BG3, o Patch 8 (2025) introduz novas subclasses, abrindo novas possibilidades para construção de personagens. Para esta combinação Ranger/Rogue, a Destreza continua sendo fundamental, junto com a Sabedoria para o lançamento de feitiços do Ranger. A consideração cuidadosa de antecedentes, talentos, armas e equipamentos é crucial.

O assassino Gloomstalker: furtividade selvagem em qualquer ambiente

Esta construção incorpora uma mistura letal de caçador e assassino, um mercenário experiente, adepto do combate à distância e corpo a corpo. O alcance de combate preferido depende de suas habilidades, habilidades e escolhas específicas de equipamento. Habilidades compartilhadas como furtividade, prestidigitação e proficiência em destreza solidificam sua compatibilidade natural. Dependendo das escolhas raciais e dos truques, o lançamento limitado de feitiços pode ser integrado.

Pontuações de Habilidade: Dominação de Destreza e Sabedoria

Priorize o dano físico e a resiliência em vez do lançamento extensivo de feitiços, mas não negligencie totalmente os feitiços.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (evil alignment).
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (good alignment).
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Destreza: Essencial para prestidigitação, furtividade e proficiência com armas para ambas as classes.
  • Sabedoria:

    Crucial para testes de Percepção e lançamento de feitiços de Ranger (se utilizado).

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (evil alignment).
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (good alignment).
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Constituição:<🎜> Aumenta os pontos de vida – uma prioridade média para esta classe focada no combate.<🎜> <🎜><🎜>Força:<🎜> Menos importante, a menos que se concentre em DPS corpo a corpo.<🎜> <🎜><🎜>Inteligência:<🎜> Uma "estatística de despejo" – nenhuma classe se beneficia significativamente.<🎜> <🎜><🎜>Carisma:<🎜> Menos crucial, mas um jogador criativo pode encontrar usos para ele.<🎜> <🎜> <🎜>Seleção de raça: adaptando sua linhagem<🎜> <🎜>

    Backgrounds: Moldando seu passado

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A skilled manipulator, fitting for a Rogue.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, suitable for both classes.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary figure, fitting for both the heroic and shadowy aspects of these classes.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise thief, ideal for a Rogue, but could also represent a resourceful Ranger from a harsh environment.
    Criminal Deception, Stealth A seasoned criminal, perfect for a Rogue, but also applicable to a Ranger operating in urban environments.

    Feates: Refinando suas habilidades

    Doze níveis permitem seis feitos. Considere uma divisão de 10/3 ou Ranger/Rogue similar.

    Feat Description
    Ability Score Imp. Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate:Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Recomendações de equipamentos: aprimorando seu arsenal

    Escolha equipamentos que aumentem a Destreza, a Sabedoria ou a Constituição. Os Ladinos estão limitados a roupas, mas os Rangers têm opções de equipamentos mais amplas.

    • Luvas Nimblefinger: 2 Destreza para Halflings/Gnomos.
    • Capacete da Autonomia: Proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
    • Arco Curto Fogo Negro: Resistência ao Fogo e ao Frio, Aceleração (uma vez por Descanso Longo).
    • Sapatos de Acrobata: Bônus em testes de resistência de Destreza e Acrobacias.
    • Tecido Gracioso: 2 Destreza, habilidade Graça de Gato.

    Este guia completo fornece uma base sólida para a construção de um poderoso Assassino Gloomstalker. Lembre-se de adaptar essas sugestões ao seu estilo de jogo preferido e aos desafios que você encontra no jogo.

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