by Jack May 16,2025
Electronic Arts (EA) ha anunciado oficialmente que la próxima entrega de la aclamada serie * Battlefield * está programada para su lanzamiento durante su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Esta noticia llegó junto con el lanzamiento de los resultados financieros de EA para el tercer trimestre de su año fiscal actual, que termina en marzo de 2025.
En un desarrollo emocionante, EA proporcionó una primera mirada oficial al próximo juego * Battlefield * a través de un video que introdujo "Battlefield Labs", una nueva iniciativa diseñada para involucrar a los jugadores en el proceso de desarrollo a través de pruebas e innovación. Esta visión pre-alfa en el juego fue parte de un llamado más amplio para que los jugadores de juego ayuden a dar forma al futuro de la franquicia.
El compromiso de EA con el nuevo * campo de batalla * está subrayado por la formación de "Battlefield Studios", un término general para los cuatro estudios dedicados al proyecto. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por *Dead Space *y *Star Wars: Squadrons *, trabajando en misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto dominó en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, que ha cambiado el enfoque de *necesidad de velocidad *a la campaña para un jugador de la nueva *campo de batalla *.
A medida que el ciclo de desarrollo entra en una fase "crítica", EA está interesada en recopilar comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Los participantes en este programa probarán elementos centrales como combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Es importante destacar que EA planea volver a visitar y refinar modos clásicos como Conquest y Breakthrough, al tiempo que explora nuevas ideas y mejorando el sistema de clases para promover un juego más profundo y estratégico. Todos los evaluadores deben aceptar que participe un acuerdo de no divulgación (NDA) para participar.
A pesar del ambicioso alcance del nuevo *campo de batalla *, EA enfrentó contratiempos con el cierre de Ridgeline Games, que estaba desarrollando un juego independiente para un jugador *Battlefield *. Sin embargo, el enfoque sigue siendo fuerte en el nuevo proyecto, que se desarrolla en un entorno moderno, un regreso al escenario amado de *Battlefield 3 *y *Battlefield 4 *. El arte conceptual temprano sugiere la inclusión del combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a la esencia central de *Battlefield *, inspirándose en el pico de la serie durante la era *Battlefield 3 *y *Battlefield 4 *. Este movimiento se ve como una corrección del curso después de la recepción mixta de *Battlefield 2042 *, que introdujo características controvertidas como especialistas y mapas de 128 jugadores a gran escala. El nuevo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará el sistema especializado a favor del juego tradicional basado en clases.
Con una inversión significativa y la participación de múltiples estudios, la presión está en ofrecer una experiencia de * campo de batalla * que no solo recupera los corazones de los fanáticos de mucho tiempo, sino que también expande el atractivo de la franquicia. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los "más ambiciosos" en la historia de la compañía, lo que refleja un compromiso importante con la marca * campo de batalla *.
Si bien los detalles como el título final y las plataformas de lanzamiento permanecen sin revelar, la anticipación para el próximo * campo de batalla * es palpable, con el mensaje claro de EA, "Todos estamos en el campo de batalla".
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