by Jack May 16,2025
Electronic Arts (EA)는 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 4 월부터 3 월까지 2026 년 회계 연도에 출시 될 예정이라고 전자 예술 (EA)은 공식적으로 발표했다.이 뉴스는 2025 년 3 월 3 일까지 EA의 3 분기에 EA의 재무 결과가 출시되었다.
흥미 진진한 개발에서 EA는 테스트 및 혁신을 통해 개발 프로세스에 플레이어를 참여시키기 위해 설계된 새로운 이니셔티브 인 "Battlefield Labs"를 소개 한 비디오를 통해 다가오는 * Battlefield * 게임에 대한 첫 번째 공식 모습을 제공했습니다. 이 게임 플레이를 엿볼 수있는이 게임 플레이는 프랜차이즈의 미래를 형성하는 데 도움이되는 플레이 테스터에게 광범위한 요구의 일부였습니다.
새로운 * Battlefield *에 대한 EA의 약속은 프로젝트에 전념하는 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 "Battlefield Studios"의 형성에 의해 강조됩니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을 둔 주사위; *Dead Space *및 *Star Wars : Squadrons *, 싱글 플레이어 임무 및 멀티 플레이어 맵에서 일하는 동기; 미국의 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 임무를 맡았습니다. 영국의 기준은 *Need for Speed *에서 New *Battlefield *의 싱글 플레이어 캠페인으로 초점을 바꿨습니다.
개발주기가 "중요한"단계로 들어감에 따라 EA는 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 수집하는 데 열중하고 있습니다. 이 프로그램의 참가자는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이와 같은 핵심 요소를 테스트합니다. 중요하게도, EA는 정복 및 획기적인 클래식 모드를 다시 방문하고 개선 할 계획이며, 새로운 아이디어를 탐색하고 더 깊고 전략적인 게임 플레이를 촉진하기 위해 수업 시스템을 향상시킬 계획입니다. 모든 테스터는 비공개 계약 (NDA)에 참여해야합니다.
새로운 *Battlefield *의 야심 찬 범위에도 불구하고 EA는 독립형 싱글 플레이어 *Battlefield *Game을 개발하는 Ridgeline Games의 폐쇄로 좌절에 직면했습니다. 그러나 현대 환경에서 설정된 새로운 프로젝트에 중점을두고 있으며 *Battlefield 3 *및 *Battlefield 4 *에서 사랑받는 설정으로 돌아갑니다. 초기 개념 예술은 선박 투 선박 및 헬리콥터 전투와 산불과 같은 자연 재해를 포함시킬 것을 제안합니다.
EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 *Battlefield *의 핵심 본질로 돌아가는 것의 중요성을 강조하여 *Battlefield 3 *및 *Battlefield 4 *ERA에서 시리즈의 최고에서 영감을 얻었습니다. 이 움직임은 *Battlefield 2042 *의 혼합 수신 후 코스 수정으로 간주되며, 이는 전문가 및 대규모 128 플레이어 맵과 같은 논란의 여지가있는 기능을 도입했습니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전통적인 클래스 기반 게임 플레이를 선호하여 전문 시스템을 제거합니다.
상당한 투자와 여러 스튜디오의 참여로 인해 오랜 팬들의 마음을 탈환 할뿐만 아니라 프랜차이즈의 매력을 확대하는 * 전장 * 경험을 제공해야합니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 회사 역사상 "가장 야심 찬"중 하나로 묘사했으며, 배틀 필드 * 브랜드에 대한 주요 약속을 반영했습니다.
최종 타이틀 및 런칭 플랫폼과 같은 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 다음 * 전장 *에 대한 기대는 눈에 띄게 가능하며 EA의 명확한 메시지는 "우리는 모두 전장에 있습니다"입니다.
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