by Jack May 16,2025
Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月までの2026年会計年度中に、高く評価されている * Battlefield *シリーズの次の記事がリリースされる予定であることを正式に発表しました。
エキサイティングな開発において、EAは、テストとイノベーションを通じて開発プロセスにプレイヤーを関与させるように設計された「Battlefield Labs」を導入するビデオを通じて、今後の * Battlefield *ゲームを最初に公式に見てくれました。ゲームプレイを垣間見るこの事前は、プレイテスターがフランチャイズの未来を形作るのに役立つ幅広い呼びかけの一部でした。
EAの新しい * Battlefield *へのコミットメントは、プロジェクト専用の4つのスタジオの傘の用語である「Battlefield Studios」の形成によって強調されています。これらには、マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 *デッドスペース *と *スターウォーズ:Squadrons *で知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに取り組んでいます。米国でのリップル効果は、フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを任されています。英国の基準は、焦点を *速度 *のニーズ *から新しい *戦場 *のシングルプレイヤーキャンペーンに移行しました。
開発サイクルが「重要な」フェーズに入ると、EAはバトルフィールドラボを介してプレイヤーのフィードバックを収集することに熱心です。このプログラムの参加者は、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームプレイなどのコア要素をテストします。重要なことに、EAは、征服やブレークスルーなどの古典的なモードを再検討および改良することを計画していると同時に、新しいアイデアを探索し、より深く、より戦略的なゲームプレイを促進するためにクラスシステムを強化することを計画しています。すべてのテスターは、参加するために非開示契約(NDA)に同意する必要があります。
新しい *戦場 *の野心的な範囲にもかかわらず、EAは、スタンドアロンのシングルプレイヤー *バトルフィールド *ゲームを開発していたRidgeline Gamesの閉鎖に伴いset折に直面しました。ただし、現代の環境に設定された新しいプロジェクトに焦点が強くなっています。これは、 *Battlefield 3 *および *Battlefield 4 *から最愛の設定に戻ります。初期のコンセプトアートは、山火事のような自然災害と同様に、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を含めることを示唆しています。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、 *Battlefield 3 *および *Battlefield 4 *Eraでのシリーズのピークからインスピレーションを得て、 *Battlefield *の核となるエッセンスに戻ることの重要性を強調しました。この動きは、 *Battlefield 2042 *の混合受容後のコース修正と見なされており、専門家や大規模な128プレイヤーマップなどの物議を醸す機能を導入しました。新しいゲームは64人のプレイヤーマップに戻り、従来のクラスベースのゲームプレイを支持して専門システムを排除します。
多額の投資と複数のスタジオの関与により、長年のファンの心を奪うだけでなく、フランチャイズの魅力を拡大する *戦場 *エクスペリエンスを提供する圧力があります。 EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトを、 * Battlefield *ブランドへの主要なコミットメントを反映して、会社の歴史の中で「最も野心的」の1つであると説明しています。
最終タイトルや発売プラットフォームなどの詳細は未公開のままですが、次の *戦場 *への期待は明確であり、EAの明確なメッセージは「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」です。
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