by Jonathan May 25,2025
Earthblade, el esperado juego de los creadores del querido juego independiente Celeste, ha sido cancelado oficialmente debido a conflictos internos dentro del equipo de desarrollo. Sumerja más para comprender la historia completa detrás de esta cancelación.
El tan esperado título, Earthblade, del estudio detrás de la sensación independiente Celeste, se ha cancelado oficialmente en medio de desacuerdos internos entre los miembros del equipo.
Los juegos extremadamente bien (exok), los desarrolladores detrás de Earthblade, anunciaron la cancelación en su sitio web oficial en una publicación titulada "Final Earthblade Actualy". El director de EXOK, Maddy Thorson, compartió las razones de la cancelación y describió sus planes futuros.
"A fines del mes pasado, Noel y yo tomamos la difícil decisión de cancelar Earthblade. Sí, estamos comenzando el año con un fracaso enorme, desgarrador pero alivio", dijo Thorson, expresando sus disculpas a los fanáticos que han estado esperando ansiosamente el lanzamiento del juego. Ella admitió que el equipo todavía está procesando y lamentando el resultado.
Thorson explicó que un factor significativo en la cancelación era una "fractura" que se desarrolló dentro del equipo, específicamente entre ella, exok, el programador de computadoras Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. El conflicto se centró en un "desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste", que Thorson no explicó más, citando la sensibilidad del problema.
A pesar de resolver sus diferencias, Medeiros eligió separarse y ahora está trabajando en su propio juego, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson dejó en claro que no hay resentimientos, afirmando: "Pedro y el equipo de Neverway no son el enemigo y cualquiera que los trate como tales no es bienvenido en ninguna comunidad de exok".
"Perder a Pedro no fue el único factor para cancelar el juego, pero nos llevó a analizar seriamente si luchar para terminar Earthblade fue el camino correcto hacia adelante", continuó Thorson. Señaló que si bien el proyecto tenía potencial, no fue tan avanzado como se esperaba después de un período de desarrollo tan largo. El inmenso éxito de Celeste ejerció una presión considerable sobre el equipo para que superara sus logros anteriores, y Thorson admitió que "esa presión es una gran parte de por qué trabajar en él se ha vuelto tan agotador". Concluyó que el equipo había perdido su dirección, y era hora de reconocer la situación y seguir adelante.
Con muchos miembros del equipo que avanzaron, Thorson y Berry buscan reagruparse y comenzar de nuevo, enfocándose en proyectos a menor escala. Actualmente se encuentran en la fase de creación de prototipos, experimentando a su propio ritmo, "tratando de redescubrir el desarrollo del juego de una manera más cercana a la forma en que lo abordamos en Celeste's o Towerfall's Inception". Thorson expresó la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo y terminó con una nota optimista: "Lo dimos todo lo que tenemos, y la vida continúa. Estamos felices de volver a nuestras raíces y recuperar algo de alegría en nuestro proceso creativo, y ver a dónde nos lleva eso".
Earthblade fue imaginado como un "juego de plataformas de exploración" con la historia de Névoa, el enigmático hijo del destino, que regresa a una tierra en ruinas para reconstruir los restos del planeta desolado.
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