by Jonathan May 25,2025
Earthblade, o jogo ansiosamente esperado dos criadores do amado jogo indie Celeste, foi oficialmente cancelado devido a conflitos internos dentro da equipe de desenvolvimento. Mergulhe mais profundamente para entender a história completa por trás desse cancelamento.
O tão esperado título, Earthblade, do estúdio por trás da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelado em meio a desacordos internos entre os membros da equipe.
Extremamente OK Games (EXOK), os desenvolvedores por trás da Earthblade, anunciaram o cancelamento em seu site oficial em um post intitulado "Final Earthblade Update". O diretor da EXOK, Maddy Thorson, compartilhou os motivos do cancelamento e delineou seus planos futuros.
"No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Sim, estamos começando o ano com um fracasso enorme, de partir o coração, mas aliviando", afirmou Thorson, expressando suas desculpas aos fãs que aguardam ansiosamente o lançamento do jogo. Ela admitiu que a equipe ainda está processando e sofrendo o resultado.
Thorson explicou que um fator significativo no cancelamento foi uma "fratura" que se desenvolveu dentro da equipe, especificamente entre ela, o programador de computadores da EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O conflito se concentrou em um "desacordo sobre os direitos de IP de Celeste", que Thorson não elaborou mais adiante, citando a sensibilidade da questão.
Apesar de resolver suas diferenças, Medeiros escolheu se separar e agora está trabalhando em seu próprio jogo, nunca sob um novo estúdio. Thorson deixou claro que não há ressentimentos, afirmando: "Pedro e o time nunca são o inimigo e quem os trata como tal não é bem -vindo em nenhuma comunidade da EXOK".
"Perder Pedro não foi o único fator no cancelamento do jogo, mas nos levou a dar uma olhada séria se lutar para terminar Earthblade era o caminho certo para a frente", continuou Thorson. Ela observou que, embora o projeto tivesse potencial, não era tão avançado quanto o esperado após um período de desenvolvimento tão longo. O imenso sucesso de Celeste pressionou considerável a equipe para exceder suas realizações anteriores, e Thorson admitiu que "essa pressão é uma grande parte do porquê de trabalhar nela se tornou tão cansativa". Ela concluiu que a equipe havia perdido sua direção e era hora de reconhecer a situação e seguir em frente.
Com muitos membros da equipe seguindo em frente, Thorson e Berry estão procurando se reagrupar e começar de novo, concentrando-se em projetos de menor escala. Atualmente, eles estão na fase de prototipagem, experimentando seu próprio ritmo, "tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como nos aproximamos no início de Celeste ou Towerfall". Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe e terminou com uma nota otimista: "Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar alguma alegria em nosso processo criativo e ver para onde isso nos leva".
Earthblade foi previsto como um "jogo de plataforma de ação exploreira", apresentando a história de Névoa, a enigmática filho do destino, que retorna a uma terra arruinada para reunir os remanescentes do planeta desolado.
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