by Elijah Apr 25,2025
En una cautivadora revelación del director Junya Ishizaki, los fanáticos de la serie Elden Ring pueden anticipar una nueva experiencia emocionante con *Elden Ring Nightreign *. El mapa del juego se someta a transformaciones dinámicas con "cambios significativos en el paisaje en forma de volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos". Estos cambios tienen como objetivo transformar el mapa en una "mazmorra gigantesca", ofreciendo a los jugadores nuevas oportunidades de exploración en cada juego.
Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar. - Junya Ishizaki
Este enfoque innovador no solo diversifica el juego, sino que también influye estratégicamente en la batalla final del jefe. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deben tomar una decisión fundamental sobre qué jefe confrontar, permitiéndoles adaptar sus preparativos y explorar el mapa de ventajas estratégicas contra su adversario elegido.
Imagen: uhdpaper.com
Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos darle a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: "Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe". - Junya Ishizaki
Ishizaki aclaró que la inclusión de elementos roguelike en * Elden Ring Nightreign * no solo sigue una tendencia, sino una opción deliberada para "comprimir" la experiencia de juego de roles, lo que la hace más dinámica y atractiva. Este enfoque promete mantener a los jugadores alerta, adaptándose constantemente al mundo en evolución que los rodea.
Imagen principal: whatsoplay.com
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