by Elijah Apr 25,2025
在导演Junya Ishizaki的引人入胜的启示中,Elden Ring系列的粉丝们可以期待 *Elden Ring Nightreign *的激动人心的新体验。游戏的地图将通过“以程序生成的火山,沼泽和森林形式发生重大景观变化”进行动态转变。这些变化旨在将地图转变为“巨大的地牢”,为玩家提供每个播放的新探索机会。
我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 -Junya Ishizaki
这种创新的方法不仅使游戏玩法多样化,而且在战略上影响了最终的老板战斗。到第三届游戏日结束时,需要玩家在对待哪个老板面对面的关键决定,使他们能够量身定制准备工作,并探索对所选择对手的战略优势的地图。
图片:uhdpaper.com
选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。” -Junya Ishizaki
Ishizaki澄清说,在 * Elden Ring Nightreign *中包含Roguelike元素不仅遵循趋势,而且是故意“压缩”角色扮演的体验的选择,使其更具动态和引人入胜。这种方法有望让玩家保持脚趾,不断适应周围不断发展的世界。
主要图像:WhatoOplay.com
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