by Elijah Apr 25,2025
Dans une révélation captivante du réalisateur Junya Ishizaki, les fans de la série Elden Ring peuvent anticiper une nouvelle expérience passionnante avec * Elden Ring Nightreign *. La carte du jeu devrait subir des transformations dynamiques avec "des changements de paysage importants sous la forme de volcans, de marécages et de forêts générés par la procédure." Ces changements visent à transformer la carte en un «donjon gigantesque», offrant aux joueurs de nouvelles opportunités d'exploration à chaque jeu.
Nous voulions que la carte elle-même se sente comme un gigantesque donjon, permettant aux joueurs de l'explorer de nouvelles façons à chaque fois. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs devront choisir un boss à affronter. - Junya Ishizaki
Cette approche innovante diversifie non seulement le gameplay, mais influence également stratégiquement la bataille du boss final. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs sont tenus de prendre une décision charnière sur le patron à affronter, leur permettant d'adapter leurs préparatifs et d'explorer la carte des avantages stratégiques par rapport à leur adversaire choisi.
Image: uhdpaper.com
Lors du choix d'un boss, les joueurs peuvent considérer le meilleur moyen de se préparer au combat, ce qui pourrait modifier leur itinéraire sur la carte. Nous voulions donner aux joueurs cette liberté - par exemple, décidant: «J'ai besoin d'acquérir des armes vénéneuses pour contrer ce boss». - Junya Ishizaki
Ishizaki a précisé que l'inclusion des éléments de Roguelike dans * Elden Ring Nightreign * ne suit pas simplement une tendance mais un choix délibéré pour "compresser" l'expérience de jeu de rôle, le rendant plus dynamique et engageant. Cette approche promet de garder les joueurs sur leurs gardes, s'adaptant constamment au monde évolutif qui les entoure.
Image principale: whatoplay.com
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