by Elijah Apr 25,2025
監督の石崎監督からの魅惑的な啓示の中で、エルデンリングシリーズのファンは、 *エルデンリングナイトリーグン *のスリリングな新しい経験を予想できます。ゲームのマップは、「手続き的に生成された火山、沼地、森林の形の大幅な景観変化」で動的変換を受けるように設定されています。これらの変更は、マップを「巨大なダンジョン」に変換することを目的としており、プレイヤーがすべてのプレイスルーで新鮮な探検の機会を提供します。
マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。 - 石崎junya
この革新的なアプローチは、ゲームプレイを多様化するだけでなく、最終的なボスバトルに戦略的に影響を与えます。 3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーは、どのボスに立ち向かうかについて極めて重要な決定を下す必要があり、選択した敵に対する戦略的な利点のために準備を調整し、地図を探索することができます。
画像:uhdpaper.com
ボスを選択すると、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を検討する場合があります。これにより、マップ上のルートが変更されます。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めたように、私たちはプレイヤーにその自由を与えたかったのです。 - 石崎junya
石崎は、 * elden ring nightreign *にroguelike要素を含めることは、単にトレンドに従うだけでなく、ロールプレイングエクスペリエンスを「圧縮」するための意図的な選択であり、よりダイナミックで魅力的なものにすることを明らかにしました。このアプローチは、プレイヤーをつま先に維持することを約束し、周囲の進化する世界に常に適応しています。
メイン画像:whatoplay.com
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