by Patrick Jan 03,2025
Explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S (la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola) ha provocado un considerable escepticismo entre los jugadores. Si bien el presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, mencionó los desafíos de optimización derivados de esta limitación del hardware, muchos jugadores no están convencidos.
El anuncio ha alimentado la especulación sobre las verdaderas razones detrás de la exclusión. Algunos sospechan de un acuerdo exclusivo con Sony, mientras que otros critican a los desarrolladores por su percepción de pereza, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes. El momento de la explicación, que surge recién ahora después de años de desarrollo, también plantea preguntas. Los críticos destacan que las especificaciones de la Serie S se conocían desde 2020, el mismo año en que se anunció Black Myth: Wukong.
Los comentarios de los jugadores que expresan dudas están muy extendidos: muchos citan el exitoso desempeño de la Serie S de juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 como evidencia que contradice las afirmaciones de Game Science. Prevalecen las acusaciones de uso de un motor gráfico inadecuado y una falta general de esfuerzo de los desarrolladores.
La falta de una respuesta definitiva sobre el lanzamiento de Xbox Series X|S alimenta aún más la controversia. La situación deja a muchos preguntándose si la explicación oficial es totalmente transparente.
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