by Patrick Jan 03,2025
Black Myth: Xbox Series S(콘솔의 제한된 8GB 사용 가능 RAM)에 대한 Game Science의 설명은 상당한 플레이어 회의론을 불러일으켰습니다. 스튜디오 대표인 Yokar-Feng Ji는 이러한 하드웨어 제한으로 인한 최적화 문제를 언급했지만 많은 게이머들은 여전히 확신하지 못하고 있습니다.
이 발표는 배제의 실제 이유에 대한 추측을 불러일으켰습니다. 일부는 Sony와의 독점 계약을 의심하는 반면, 다른 일부는 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자의 게으름을 비판합니다. 수년간의 개발 끝에 이제서야 드러나는 설명의 시기도 의문을 제기한다. 비평가들은 Series S 사양이 Black Myth: Wukong이 발표된 같은 해인 2020년부터 알려졌음을 강조합니다.
의심스러운 플레이어 의견이 널리 퍼져 있습니다. 많은 사람들이 인디애나 존스, 스타필드, 헬블레이드 2와 같은 게임의 성공적인 시리즈 S 성능을 Game Science의 주장과 모순되는 증거로 인용합니다. 부적절한 그래픽 엔진을 사용하고 개발자의 노력이 부족하다는 비난이 널리 퍼져 있습니다.
Xbox Series X|S 출시에 관한 명확한 답변이 부족하여 논란이 더욱 촉발되었습니다. 이 상황은 공식적인 설명이 완전히 투명한지 궁금해하는 사람들이 많습니다.
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