by Patrick Jan 03,2025
Game Science による Black Myth: Wukong の Xbox Series S の欠如 (コンソールの使用可能な RAM が 8GB に制限されている) は、プレイヤーにかなりの懐疑的な見方を引き起こしました。 スタジオ社長の Yokar-Feng Ji 氏は、このハードウェアの制限に起因する最適化の課題を挙げましたが、多くのゲーマーは依然として納得していません。
この発表により、除外の背後にある本当の理由についての憶測が高まっています。 ソニーとの独占契約を疑う人もいる一方、グラフィックスに要求の高いタイトルのシリーズS移植が成功したことを指摘して、開発者の怠惰とみなされると批判する人もいる。 長年の開発を経て今になって初めて明らかになった説明のタイミングにも疑問が生じている。 批評家は、シリーズ S の仕様が、Black Myth: Wukong が発表されたのと同じ年である 2020 年から知られていたことを強調しています。
疑問を表明するプレイヤーのコメントは広く広まっており、その多くは、ゲーム サイエンスの主張を矛盾させる証拠として、インディ ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 などのゲームのシリーズ S の成功したパフォーマンスを挙げています。 不適切なグラフィック エンジンの使用や開発者の努力の全体的な不足に対する非難が広まっています。
Xbox Series X|S のリリースに関する決定的な答えがないことが、論争をさらに煽っています。 この状況を見て多くの人は、公式の説明が完全に透明であるかどうか疑問に思っている。