by Patrick Jan 03,2025
A explicação da Game Science para o Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – os 8 GB de RAM utilizáveis limitados do console – gerou um ceticismo considerável nos jogadores. Embora o presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, tenha citado desafios de otimização decorrentes dessa limitação de hardware, muitos jogadores ainda não estão convencidos.
O anúncio alimentou especulações sobre os verdadeiros motivos da exclusão. Alguns suspeitam de um acordo exclusivo com a Sony, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela aparente preguiça, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes. O momento da explicação, que só surge agora, após anos de desenvolvimento, também levanta questões. Os críticos destacam que as especificações da Série S eram conhecidas desde 2020, mesmo ano em que Black Myth: Wukong foi anunciado.
Os comentários dos jogadores que expressam dúvidas são generalizados: muitos citam o desempenho bem-sucedido de jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 na Série S como evidência que contradiz as afirmações da Game Science. Prevalecem acusações de uso de um mecanismo gráfico inadequado e falta geral de esforço do desenvolvedor.
A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento do Xbox Series X|S alimenta ainda mais a controvérsia. A situação deixa muitos se perguntando se a explicação oficial é totalmente transparente.
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